已知抛物线的方程x2=2y,F是其焦点,O是坐标原点,由点P(m,-3)(m可为任何实数)向抛物线作两条切线,切点分别是A(x1,y1),B(x2,y2).
(Ⅰ)求证:
=3;
(Ⅱ)证明直线AB过定点并求△ABO与△AFO面积之和的最小值.
已知![]()
,![]()
,![]()
则![]()
的大小关系是( )
A.![]()
B.![]()
C.![]()
D.![]()
![]()
![]()
某流程图如右图所示,现输入如下四个函数,则可以输出的函数
A.
B.![]()
![]()
C.
D.![]()

如图,银川市拟在长为8km的道路OP的一侧修
建一条运动赛道,赛道的前一部分为曲线段OSM,该
曲线段为函数y=Asinωx(A>0,ω>0)x∈[0,4]的图
象,且图象的最高点为S
;赛道的后一部分为折
线段MNP,为保证参赛运动员的安全,限定∠MNP=120°
(1)求A、ω的值和M、P两点间的距离;
(2)应如何设计,才能使折线段赛道MNP最长?
等差数列
的前
项和为
,公差
>
,且满足
.
(1)求数列的通向
;
(2)若数列
满足
,是否存在非零实数
,使得
为等差数列?若存在,
求出
的值;若不存在,请说明理由.

已知曲线C的参数方程是
(φ为参数,a>0),直线l的参数方程是
(t为参数),曲线C与直线l有一个公共点在x轴上,以坐标原点为极点,x轴的正半轴为极轴建立坐标系.
(Ⅰ)求曲线C普通方程;
(Ⅱ)若点
在曲线C上,
求
的值.
已知
.
(1)已知关于
的不等式
有实数解,求
的取值范围;
(2)求不等式
的解集.
石头、剪刀、布”,又称“猜丁壳”,是一种流行多年的猜拳游戏,起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展,它传到了欧洲,到了近代逐渐风靡世界.其游戏规则是:出拳之前双方齐喊口令,然后在语音刚落时同时出拳,握紧的拳头代表“石头”,食指和中指伸出代表“剪刀”,五指伸开代表“布”.“石头”胜“剪刀”、“剪刀”胜“布”、而“布”又胜过“石头”.若不存在所出的拳相同,则为和局.小军和大明两位同学进行“五局三胜制”的“石头、剪刀、布”游戏比赛,则小军和大明比赛至第四局小军胜出的概率是( )
A.
B.
C.
D.
函数
(
且
)的图象大致为

已知
,命题“若
,则
”的否命题是
A.若
,则
B.若
,则![]()
C.若
,则
D.若
,则![]()
已知曲线
的参数方程为
,在同一平面直角坐标系中,将曲线
上的点按坐标变换
得到曲线
,以原点为极点,
轴的正半轴为极轴,建立极坐标系.
(1)写出曲线
与曲线
的极坐标的方程;
(2)若过点
(极坐标)且倾斜角为
的直线
与曲线
交于
两点,弦MN的中点为
,求
的值.
已知复数z满足(z+1)·i =1-i, 则z=( )
A. -2+i B. 2+i C. -2-i D. 2-i
集合
,
,则
( )
A.
B.
C.
D.![]()
.已知直线
是抛物线
的准线,直线
,且
与抛物线
没有公共点,动点
在抛物线
上,点
到直线
和
的距离之和的最小值等于2.
(Ⅰ)求抛物线
的方程;
(Ⅱ)点
在直线
上运动,过点
做抛物线
的两条切线,切点分别为
,在平面内是否存在定点
,使得
恒成立?若存在,请求出定点
的坐标,若不存在,请说明理由.
秦九韶是我国南宋时期的数学家,普州(现四川省安岳县)人,他在所著的《数书九章》中提出
的多项式求值的秦九韶算法,至今仍是比较先进的算法,如图所示的程序框图给出了利用秦九韶
算法求某多项式值的一个实例。若输入n,x的值分别为3,2. 则输出v的值为( )
A.9 B.18 C.20 D.35

如图:在△ABC中,∠ABC=90°,AB=
,BC=1,P为△ABC内一点,∠BPC=90°.
(Ⅰ )若PB=
,求PA; (Ⅱ ) 若∠APB=150°,求tan ∠PBA.

在下列区间中,函数
的零点所在的区间为( )
A.(
,0) B.(0,
) C.(
,
) D.(
,
)
△ABC中,角A,B,C所对边a,b,c,若a=3,C=120°,△ABC的面积S=
,则c=( )
A.5 B.6 C.
D.7