动画的类型 知识点题库

小静准备了一幅名为flower.jpg的鲜花图片,一段名为meadow.mpg的有关草原风光的视频素材,她通过会声会影软件对这两个素材进行如下操作:

① 新建一个项目

② 分别将素材文件flower.jpg及meadow.mpg导入到故事板的视频轨中

③ 添加字幕“共度好时光”,如下图所示:

④ 创建视频文件,以happy.mpg为文件名保存

当播放happy.mpg文件时,下列描述正确的是(   )

A . 先播放meadow.mpg视频素材中的内容,然后出现字幕 B . 字幕与flower.jpg图像内容同时出现 C . 先播放flower.jpg图像内容,再出现字幕,最后播放meadow.mpg视频素材内容 D . 先播放flower.jpg图像内容,再播放meadow.mpg视频素材内容,最后出现字幕
根据下图完成1-4小题。
图1
  1. (1) 如图1中,要单独将lamp图层另存为1个png图像,最方便的方法是(选择A用套索工具选择台灯,复制到另一个新文件。|B按住ctrl点击lamp图层直接选中台灯,再复制到新文件中。|C隐藏bk图层,直接另存为。)
  2. (2) 图1中对bk图层使用了滤镜,最可能的是(镜头光晕|锐化|光照效果)。
  3. (3) 图1中bk图层是位置锁定的,不可以进行操作(重命名图层|给图层做滤镜|调整图层中图的位置)
  4. (4) 图2是一个鼠标悬停的影片剪辑,图3是开灯按钮,开灯按钮的图层1第2帧的内容就是图2的鼠标悬停的影片剪辑,当鼠标悬停在按钮上时绿色逐渐从四周填充入椭圆,关灯按钮是从开灯按钮直接复制后修改了文字。图3是要完成的是点开灯按钮,转到第5帧并显示关灯按钮,点关灯按钮转到第1帧并显示开灯按钮。根据各图完成以下①-③题。

    图2

    图3

    图4

    ①lamp.png的大小如图4,刚刚好覆盖整个舞台,则这个文档的宽度是

    ②由图4可知这个文档中有个元件。

    ③文档测试时发现,鼠标悬停在按钮上时会反复播放逐渐填充绿色的动画,如果只希望播放一次,那么应该修改元件,在最后一帧加

    ④希望点击开灯按钮后到第5帧停着,则在开灯按钮上应加脚本

小吴创作“狐狸和乌鸦”故事的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

                             图1

                             图2

  1. (1) 如图1所示,当前用Photoshop处理的图片共有个图层,这种将组成作品的各元素分图层处理的手段有许多优点,其中包括: (多选,填字母:A.方便设置各元素的大小和颜色/B.节约作品的存储空间/C.提高图像的分辨率/D.灵活调整各元素之间的位置关系/E.独立设置各元素的滤镜效果)。(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。)
  2. (2) 按图1所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的文字 (选填:有/没有)投影效果。
  3. (3) 如图2所示,若将动画的帧频设置为6fps,则Main场景开始播放后,经过约秒,“狐狸声音”图层中的音频才开始播放。
  4. (4) 如图2所示,“背景”图层第1帧到第7帧的补间动画实现了“背景图片”实例从完全透明到完全显示,第1帧中“背景图片”实例的Alpha值是
  5. (5) 如图2所示,舞台上“重播”字样的实例来源于库中“重播”按钮元件。改变该实例的宽度,库中“重播”按钮元件的宽度 (选填:会/不会)作相应改变。要想通过单击“重播”按钮,使动画跳转到“main”场景第1帧并开始播放,则在该按钮上添加的动作脚本是
李冰制作了主题为“西湖印象”的Flash动画,其中“Load”场景的制作界面如图所示,请回答下列问题:

图片_x0020_100008

  1. (1) “Load”场景动画播放一遍,“西湖文字”图层中“西湖”在舞台上出现的时间长度约是 秒。
  2. (2) 将“Action”和“音乐”图层的图层位置进行交换, (会/不会)影响动画原有效果。
  3. (3) “印象文字”图层第25~36帧上的形状补间没有成功,观察第36帧舞台中的“印象”文字,可知导致该形状补间没有成功的原因是
  4. (4) “Action”图层第1帧上添加帧命令“stop();”,测试影片时动画暂停在第1帧。小明希望通过单击“按钮”图层的“播放”按钮实现动画继续播放,则该按钮上应该添加的动作命令是
  5. (5) 测试影片时,发现鸟飞过文字时,把部分文字遮住了,要使鸟从文字后飞,解决方法是
小李要制作一个主题为“江雪”的古诗词欣赏动画,用Photoshop设计背景,然后使用flash做动画。请回答以下问题:
  1. (1) 如图A所示,想要去除小船图层的黑色背景,以下操作可行的是: (多选:A .使用魔棒工具点选黑色,删除;B .使用裁剪工具选择黑色区域,删除;C .使用磁性套索工具套住小船,反选后删除;D .使用矩形选框工具选中小船,删除)

  2. (2) 制作“大雁”动画时,首(左图)尾(右图)关键帧的部分属性界面如图B所示,可推测大雁的移动方向是: (单选,填字母:A .向左上/B .向左下/C .向右上/D .向右下)

  3. (3) 文字2实现文字从舞台左侧旋转进入舞台,则文字2动画是: (A .形状补间B .动画补间C .逐帧动画)

  4. (4) 小船一开始就出现在舞台,若要让小船在动画开始1秒后才出现在舞台上,小李应做的操作是: 。
  5. (5) 单击播放按钮,跳转到“load”场景第1帧并继续播放,则按钮上添加的脚本动作为: 
小张正在使用Flash软件制作一个多媒体作品,部分编辑界面如下所示,下列说法不正确的是(  )

A . 当前场景的场景名为“介绍”,播放一遍用时5秒 B . 当前正在编辑的是“56个民族.fla”文件,该文件处于未保存状态 C . 如图所示状态,可以在“背景”图层第60帧执行“插入帧”,使背景一直显示 D . 如图所示状态,测试该场景时,“回族”图层内容不可见
动画能将现实生活中难以亲眼目睹的内容形象生动的呈现出来,下列场景适合使用动画表现的是(   )
A . 课堂实录 B . 城市景色 C . 千亩油菜花田 D . 过某点的直线平行平面
如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
小李用Flash软件制作了题为“爬行的蜗牛”的动画,时间轴截图如图所示,请回答以下问题:

  1. (1) “背景”图层第1帧到第24帧实现“背景”实例从透明到完全显示,第24帧到第48帧实现从完全显示到完全透明。该动画的类型是。(选填字母:A. 动画补间/B .形状补间/C .逐帧动画)
  2. (2) 测试影片时,发现动画在第48帧停止后“音乐”还能继续播放,则该声音所设置的同步方式是
  3. (3) 测试影片时,发现“蜗牛”图层中的实例重复出现了不同的状态,则该实例的元件类型是
  4. (4) 测试影片时,动画播放到最后一帧时停止,此时“动作”图层中的“开始”按钮呈现。若要使“动作”图层中的“开始”按钮一直出现在舞台上,可执行的操作是:选中“动作”图层的第帧执行操作。
  5. (5) 若点击“动作”图层中的“开始”按钮后,进入“start”场景的第1帧开始播放,则该按钮上的命令是
利用Flash软件制作动画,其时间轴如图所示,下列说法正确的是(    )

A . 可以直接修改“人物”图层第1帧中实例的大小 B . 在“云朵”图层第40帧添加动作脚本,其脚本出现在第30帧关键帧中 C . “音乐”图层的声音同步方式若设置为“事件”,则声音会持续播放到动画结束 D . “宠物”图层第1帧到第15帧和第20帧到第30帧两段补间动画类型不一样
使用Flash软件创作“小燕子的春天”多媒体作品,如图所示,各个图层内容与图层名称相对应。请回答下列问题:

  1. (1) 当前编辑的场景名为
  2. (2) 图中“小燕子”图层第1帧到第40帧实现了“小燕子”从舞台左侧向舞台右侧飞行的效果,该动画类型是(选填,填字母:A .逐帧动画 / B .形状补间动画 / C .动画补间动画)。
  3. (3) 为使“柳叶”图层内容在该场景播放1秒钟后出现,在不影响其他动画效果的前提下,正确的操作是
  4. (4) 图中“文字”图层第11帧到第30帧的动画实现了文字实例从完全透明到完全显示的效果,第11帧中“文字”实例的Alpha值是
  5. (5) 库中的音频素材时长为10秒,应用于“music”图层中,测试场景时,要使该场景播放一遍结束时“music”图层中的声音继续播放,可将其声音“同步”属性设置为(选填:事件/数据流)。
  6. (6) 测试影片时,单击当前场景中的“play”按钮,停止所有声音播放,并使影片跳转到“片尾”场景第1帧并开始播放,则“播放”按钮的动作脚本为on(release){}。
用Flash软件制作主题为“国潮”的多媒体作品。请回答下列问题:

图 a

  1. (1) 创作多媒体作品需要进行创作需求分析和应用需求分析,下列属于创作需求分析的是                           (多选,填字母)。
    A . 确定作品的主题思想为“国潮” B . 确定作品面向中学生演示播放 C . 将作品划分为“片头”、“国风音乐”、“国风服饰”、“片尾”四个主要界面 D . 确定作品的结构类型为演示型 E . 根据主题思想和内容,制订脚本大纲
  2. (2) “鸟 1”图层中补间动画的类型是(单选,填字母:A .形状补间动画/B .动画补间动画/C .逐帧动画)。
  3. (3) 测试场景时,为了使“鸟 2”图层的动画从第2秒开始播放,其他动画效果保持不变,应进行的操作是
  4. (4) 测试影片时,发现“退出”按钮无法响应鼠标事件。该按钮元件的编辑界面如图 b 所示,为解决该问题,可采取的操作有:                  (多选,填字母)。

    图b

    A . 对“文字”图层的指针经过帧执行“清除关键帧”操作 B . 对“文字”图层的点击帧执行“删除帧”操作 C . 在“文字”图层的点击帧中绘制一个矩形 D . 对“背景”图层的点击帧执行“删除帧”操作 E . 对“背景”图层的按下帧执行“清除关键帧”操作
  5. (5) 测试影片时,单击“退出”按钮,动画跳转到“片尾”场景的第1帧播放,同时打开网页“www.guofeng.com”,则“退出”按钮上的动作脚本为 on(release){}。
  小张使用Flash软件创作主题为“消防安全”的多媒体作品,如图a所示。

请回答下列问题:

  1. (1) 以下四个步骤不属于脚本编写阶段的是:(单选,填字母:A .编写文字脚本/B .需求分析 /C .编写制作脚本/D .媒体元素分解。)
  2. (2) “消防车”图层的第1帧到第24帧利用实例实现消防车从舞台左侧移动到舞台中央的动画效果,则该动画类型是(单选,填字母:A .动画补间 / B .形状补间 / C .逐帧动画)。
  3. (3) 当前场景动画播放一遍需要的时间是秒。
  4. (4) 要使“按钮”图层的按钮在本场景最后出现,则以下操作可行的是           。(多选,填字母)
    A . 选中“按钮”图层第60帧插入关键帧,再把“按钮”图层第1帧中的内容删除 B . 选中“按钮”图层第60帧插入关键帧,再选中“按钮”图层第1帧执行“清除帧” C . 选中“按钮”图层第60帧插入关键帧,再选中“按钮”图层第1帧执行“清除关键帧” D . 选中“按钮”图层第1帧移动到第60帧
  5. (5) 测试影片时,单击“退出”按钮,实现停止播放音乐,并跳转到“片尾”场景第1帧继续播放,则“退出”按钮的动作脚本为on(release){ }。
  6. (6) 为使得该动画具有交互性,可把该动画导出为格式影片(单选,填字母:A .gif/B .swf/C .jpg)。
小明使用Flash软件制作主题为“抗击疫情”的多媒体作品,“主交互界面”场景如下图所示。请回答下列问题:

  1. (1) “标语”图层的第1帧至25帧的补间动画实现了由文字“中国加油!”渐变为“抗击疫情从我做起”的效果,则该补间类型为 (选填字母:A .动画补间/B .形状补间)。
  2. (2) 测试场景时,“人物”图层的第36帧至50帧的补间动画实现了人物自左向右平移,由完全透明到完全显示的动画效果,则“人物”图层的第50帧的alpha值是,第50帧的实例位置与第36帧比较,x坐标轴的值(选填:增大/减小/不变)。
  3. (3) “音乐”图层第1帧添加了音乐“bj.mp3”,测试场景时,小明 (选填字母:A .能B .不能)听见声音。
  4. (4) 要想按钮在最后一帧才出现,下列操作可行的是______________(多选,填字母)。
    A . 将“按钮”图层中的第1帧移动至最后一帧 B . 复制“按钮”图层的第1帧至最后一帧,再对第1帧执行“清除关键帧” C . 对“按钮”图层的最后一帧执行“插入关键帧”,再删除第1帧中的内容 D . 对“按钮”图层的最后一帧执行“插入关键帧”,再对第1帧执行“清除帧”
  5. (5) 测试影片时,单击“不信谣”按钮,跳转到“不信谣”场景第10帧继续播放,并打开位于同一目录下的“bxy.doc”文件,则“不信谣”按钮上添加的动作命令是
小俊制作主题为“鬼灭之刃”的多媒体作品。他使用PhotoShop软件制作一张背 景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

  1. (1) 如图a所示,当前状态下,下列说法正确的是 (多选,填字母:A .“鬼灭之刃”图层添加了图层样式和滤镜/B .“炭治郎”图层可以使用自由变换改变素材大小/C .“背景”图层可以重命名/D .拷贝“炭治郎”图层样式并复制到“鬼灭之刃”图层后,“鬼灭之刃”图层只有1个图层样式/ E .可以将“祢豆子”图层的透明度调整为50%)
  2. (2) “樱花”图层第11帧至21帧的补间动画实现了由一朵樱花逐渐变为两朵樱花的效果,则该补间类型为(选填:动画补间/形状补间)
  3. (3) 小俊制作“暂停”按钮,在按钮“文字”图层的弹起帧中有“暂停”文字,如图c所示。为了使鼠标移动到该按钮时才显示“暂停”文字,下列操作可行的是          (多选,填字母)

    A . 将“文字”图层的弹起帧移动到指针经过帧 B . 在“文字”图层的弹起帧执行“清除关键帧”操作 C . 在“文字”图层的弹起帧执行“清除帧"操作 D . 在“文字”图层的指针经过帧执行“插入关键帧”,并在弹起帧执行“转换为空白关键帧”操作 E . 在“文字”图层的弹起帧执行“插入空白关键帧”操作
  4. (4) 单击“暂停”按钮时动画和声音同时停止播放,“暂停”按钮实例的动作脚本为“音乐”图层中声音的同步属性为。(选填,事件/数据流)
  5. (5) 测试影片时弹出如图所示的错误提示窗口,由图d中信息可知,该动作脚本设置在上(选填,按钮/关键帧)。

小杨使用Photoshop 和Flash软件制作了一个有关中秋节主题的动画,请回答下列问题:
  1. (1) 在Photoshop中处理图片,其图层面板如图a所示,以下说法正确的有         (多选,填字母)

    图 a

    A . “背景”图层可直接删除 B . 用“橡皮擦工具”擦除“背景”图层里面所有内容,存储为gif格式,可得到背景透明的图片 C . 在使用“自由变换工具”调整“地球”图层里的内容时,其他图层不受影响 D . “中秋”图层上不能直接添加滤镜效果 E . 给“月球”图层添加图层样式效果,“地球”图层不受影响
  2. (2) 如图b所示,“文字”图层的补间动画类型为。(单选,填字母:A .动画补间/B .形状补间/C .逐帧动画)

    图 b

  3. (3) 测试影片时,发现动画播放到最后一帧即停止,但音乐还在继续播放,则动画里的音频的同步方式设置为(数据流/事件)。
  4. (4) 测试影片时,发现“文字”图层上的文字一开始就出现在舞台上,若要使“文字”图层的文字在动画开始1秒后才出现,则应该进行的操作:
  5. (5) 单击“按钮”图层上的“退出”按钮时关闭动画,则该按钮上对应的脚本命令是 。
某同学制作主题为“狼与羊”的多媒体作品。首先使用Photoshop软件处理图像,然后用Flash软件制作动画作品。请回答下列问题:
  1. (1) 处理图像的部分界面如图a所示。

    图a

    该同学想将图中灰色背景去除,另存为透明背景的图片文件,导入Flash中。正确的操作步骤是⑤-⑦-。(选取序号,按操作顺序填写)

    ①在工具箱中选择“魔棒”工具;

    ②在工具箱中选择“套索”工具;

    ③设置合适的“容差”值;

    ④设置合适的“羽化”值;

    ⑤复制“背景”图层;

    ⑥单击灰色背景部分,点[delete]键;

    ⑦选择“背景副本”图层;

    ⑧隐藏“背景”图层;

  2. (2) 制作动画作品的部分界面如图b所示。测试影片时,发现影片在第1帧停止,而“羊”图层中羊的双脚一直在动,则“羊”元件的类型为(单选,填字母:A .影片剪辑/ B .图形/C .位图)。去除第1帧中的“stop();”命令后,“云”图层中实现了云朵由舞台外进入舞台中上方,并由白变黑,最后变为“完”字,该动画类型为(单选,填字母:A .动画补间/B .形状补间/C .逐帧动画);

    图b

  3. (3) 测试影片时,发现3秒后背景画面就消失了,想要使背景一直持续到本场景结束,在不影响其他动画效果的前提下,下列操作可行的是            (多选,填字母)
    A . 在“背景”图层第80帧插入关键帧 B . 对“背景”图层第1帧复制帧,在第37帧粘贴帧 C . 将“背景”图层第37帧移动到第80帧 D . 复制“背景”图层第1帧中内容,在第37帧中粘贴 E . 对“背景”图层的第37帧“清除关键帧”
  4. (4) 测试影片时,希望该场景播放到最后一帧时,能跳转到“片尾”场景的第1帧停止,则可在“文字”图层的第80帧上添加的动作命令是            (多选,填字母)
    A . On(release){gotoandstop(“片尾”,1);} B . gotoandplay("片尾",1);stop(); C . gotoandstop("片尾",1); D . stop();gotoandplay("片尾",1);
小张使用Flash软件制作了一主题是“建党100周年”的多媒体作品,部分界面如图a所示,请回答下列问题:

图a

  1. (1) 关于多媒体作品设计,下列说法正确的是。(多选,填字母:A . Flash 是以时间序列为基础的多媒体制作工具/B .在创作需求分析阶段应该分析作品效益/C .结构设计阶段需要描述整个作品的组成部分、工作流程和主要界面/D .将所需要的的原始素材列成表格、确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本编写/E .文字脚本是制作多媒体作品的直接依据。)
  2. (2) “人物”图层第13帧到第48帧实现了人物由小变大且由透明到完全显示的动画效果,则该动画的类型是 (填字母:A .逐帧动画/B .动画补间/C .形状补间)。
  3. (3) “按钮”元件的编辑界面如图b所示,当鼠标移动到人物上时, (填字母:A .会/B .不会)出现小手形状。

    图b

  4. (4) “暂停”按钮在本场景一开始就播放,在不改变其他动画的前提下,实现该按钮在本场景最后一帧才出现,下列操作可行的是        (多选,填字母)
    A . 在“按钮”图层第1帧移动到第60帧 B . 在“按钮”图层第1帧执行“插入空白关键帧”操作 C . 在“按钮”图层第1帧执行“删除帧”操作 D . 将“按钮”图层第1帧舞台上的对象删除 E . 在“按钮”图层第1帧到59帧执行“清除帧”
  5. (5) 要在动画播放4s后,声音停止播放,则需要在图层相关帧上添加动作命令
小朱使用Flash软件创作“元宵节”为主题的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 如图a 所示,要去除图片素材中的水印“建筑城楼” , 可行的方法有: (多选,填字母:A .利用“裁剪”工具将水印删除/B .切换前景色和背景色,利用“橡皮擦”工具进行擦除/C .选择“仿制图章”工具去除水印/D .利用“磁性套索”工具选中“”,反选后按“Delete”键,填充颜色选“白色”。)

    图a

  2. (2) 制作的作品界面如图b所示。在“按钮”图层第45帧到第60帧之间制作了“按钮”由完全透明到完全显示的补间动画,该补间类型是 ,第60帧“按钮”实例的颜色Alpha值应设置为 %。

    图b

  3. (3) 已知“声音”图层中声音的同步为“数据流”,要使该声音从第1帧起开始播放,且不改变其他动画效果,下列操作可行的是         。(多选,填字母)。
    A . 删除“声音”图层第1~14帧 B . 将“声音”图层第14帧移到第1帧 C . 在“声音”图层第1帧执行“清除关键帧”操作 D . 在“声音”图层第1帧执行“清除帧”操作
  4. (4) 测试场景时,“树枝”图层中的树枝播放到第31帧后消失了,为了让树枝在动画播放过程中一直呈现,解决的办法是
在FLASH动画制作中要是图形沿预定的路线运动,需要使用   (    )
A . 遮罩层 B . 逐桢动画 C . 引导层 D . ALPHA
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