第一单元 动画基础 知识点题库

Flash MX文档中,系统默认的帧频是(  )fps。
A . 11 B . 10 C . 12 D . 24
Flash的帧有三种,分别是(  )
A . 普通帧、关键帧、黑色关键帧 B . 普通帧、关键帧、空白关键帧 C . 特殊帧、关键帧、黑色关键帧 D . 特殊帧、关键帧、空白关键帧
下列名词中不是Flash专业术语的是(     )。 
A . 关键帧 B . 引导层 C . 遮罩效果 D . 交互图标 
Flash中,帧频的单位是(    )
A . fla B . bps C . psd D . fps
Flash的三种基本元件类型中,(    )可以控制影片的播放,实现动画的交互功能。
A . 图形元件 B . 影片剪辑元件 C . 按钮元件 D . 菜单元件
使用Flash软件制作动画,可以将所有的动画元素放在同一个图层。
“帧频”用来控制动画播放的速度,在Flash中默认帧频为“12fps”,表示每秒播放12帧。
利用Alpha透明属性,可以制作出不同的透明度效果动画。
在下图的Flash“库”面板中,属于影片剪辑元件的是(     )。

A . 小人 B . 背景 C . 圆形聚光灯 D . 按钮
在默认的帧频设置下,一个1分钟的flash动画,应该有多少帧(   )
A . 60 B . 600 C . 1024 D . 720
在使用Flash制作形状补间动画的过程中,由软件自动生成的帧是(    )
A . 关键帧 B . 空白帧 C . 空白关键帧 D . 过渡帧
Flash软件主要功能是(    )
A . 文字编辑 B . 数据运算 C . 数据库管理 D . 动画制作
在制作动画时,我们经常会用到元件,以下关于Flash中元件的说法,错误的是(    )。
A .    当元件被修改时,所有应用到舞台中的实例会同步更新。 B .    元件被保存在库中,是可以在动画中重复使用的。 C .    使用元件很方便,但重复使用同一个元件会增加文件的容量。 D .    元件中的图形元件,适用于静态图像的重复使用。
小刚同学用Flash制作了小球落下又弹起的动画,下列描述正确的是(   )。

A . 该动画有2个图层 B . 该动画播放时间为12秒 C . 该动画中有3个关键帧 D . 该动画是引导线动画
在Flash中,如下图所示,此时播放头所停留的位置为(    )。

图片_x0020_1300760000

A . 第1帧 B . 第30帧 C . 第10帧 D . 第40帧
张同学制作了苹果落地的Flash动画,从时间轴上可以看出,错误的是(     )。

A . 该动画加入了声音 B . 该动画播放的时间为5秒 C . 该动画每秒播放12帧 D . 苹果落地采用的是逐帧动画。
李明制作了一个“毛毛虫吃苹果”动画,以下是该段动画的第1、3、5帧和库的内容。

  1. (1) 观察该段动画的时间轴,说一说它属于哪种类型的动画?。(选填“动画补间动画”“形状补间动画”或“逐帧动画”)
  2. (2) 时间轴上的第1帧、第3帧、第5帧都有黑色小圆点,这些都是帧。
  3. (3) 从库面板可以看出,该动画有个元件,它是元件(选填“图形”或“影片剪辑”),元件名称是
Flash动画中的帧分为
Flash8是制作动画的软件,可制作二维的也能做三维动画。
Flash是一款常见的三维动画制作软件。
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