第一单元 动画基础 知识点题库

Flash是一个(  )软件。
A . 动画制作 B . 文本编辑 C . 文字处理 D . 数据库软件
在3D One中,抽壳命令分为
在Flash中,元件的类型有影片剪辑、按钮、图形。
在Flash,下列关于逐帧动画的描述,错误的是(  )。
A . 不能制作文字逐帧动画 B . 逐帧动画文件较大,不利于编辑 C . 逐帧动画由许多关键帧组合而成 D . 可以通过导入素材制作逐帧动画
在Flash 8 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用(     )
A . Pen Tool(钢笔工具) B . Pencil Tool(铅笔工具)  C . Brush Tool(刷子工具) D . A 和B 都正确
查看与调用元件:我们可以通过         面板查看和管理各种元件,当场景需要某元件时,用鼠标直接将该元件拖动到场景即可。
A . 工具箱 B . 属性 C . D . 样本
Flash工具箱的颜色设置如图所示,此时用矩形工具绘制的图形效果是(     )。

 

A . B . C . D .
下列选项中不属于FlashMX 2004元件类型的是(   )。
A . 图形元件 B . 声音 C . 影片剪辑元件 D . 按钮元件
Flash文档中动画播放的速度是由“帧频”来控制的,系统默认的帧频是(    )fps。
A . 10 B . 12 C . 24 D . 18
对于外部的图片和声音等素材,Flash是采用“先导入后调用”的方法,首先将这些素材导入到(    ),在需要的时候再调用出来。
A . 舞台 B . C . 场景 D . 关键帧
在Flash中,关于图层描述不正确的是(    )
A . 图层可以上下移动 B . 图层可以重命名 C . 图层可以锁定 D . 图层不可以隐藏
根据下图,请完成两个题目。

  1. (1) 观察上图,根据标出的序号,下列描述错误的是?(    )
    A . ①表示编辑时可以隐藏该图层。 B . ②表示可以使该图层可以锁定。 C . ③表示添加一个运动引导层。 D . ④表示可以新建一个图层。
  2. (2) 观察上图的时间轴,哪一个图层表示已经做成功的动画补间动画?(   )
    A . 图层1 B . 图层2 C . 图层3 D . 图层4
在动画作品中经常看到淡入淡出、若隐若现等效果,在Flash中这些效果可通过设置不同的(    )值来实现。
A . 颜色 B . Alpha C . 亮度 D . 色调
时间轴上用小黑点表示的帧是 (     )
A . 空白帧 B . 关键帧 C . 空白关键帧 D . 扩展帧
小明在Flash中制作动画,如下图所示共有3个图层。

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Flash MX中,绘画和编辑动画的主要场所是(   )
A . 舞台 B . 属性 C . 时间轴 D . 工具箱
在遮罩动画中,(       )层中的动画对象只显示其图形轮廓
A . 遮罩层 B . 被遮罩层 C . 普通层 D . 引导层
下面关于图层的说法不正确的是()
A . 在不同的图层上绘制对象,对象之间不会互相影响 B . 图层的上下位置对动画的最后效果没有任何影响 C . 为了操作的方便,图层可以暂时隐藏或锁住 D . 在制作遮罩层动画时,遮罩层必须位于被遮罩层的上方
影片剪辑元件是一个小的flash播放文件。
Cool 3D的操作界面中有一个与众不同的工具(  ),我们能方便地选择所需要的各种样式和特效,轻松创作出令人耳目一新的三维动画。
A . 对象管理器 B . 动画工具栏 C . 标准工具栏 D . 百宝箱
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