第五课 制作角色动画 知识点题库

在Flash中,直接改变(  )的值可以改变对象的透明度。
A . 亮度 B . 色调 C . Alpha D . 高级
在Flash中,按钮元件一共有帧。
在Flash中,要绘制一颗四角星,可以使用(  )工具
A . 钢笔工具 B . 线条工具 C . 多角星形工具 D . 铅笔工具
Flash专门提供了一套功能齐全的绘图工具。仔细观察,我们会看到在Flash中还有一些独特的工具,如图所示。

启动Flash8,进入Flash8的操作界面,如图所示。

A、选择工具:处理对象时,要先用选择工具选中对象,才能对其进行操作

B、填充变形工具:可实现对填充颜色内容的缩放和旋转变形

C、任意变形工具:可实现操作对象的大小变化和旋转变形

D、墨水瓶工具:用来改变线条的颜色和类型

E、 对齐对象工具

F、手形工具

根据上方的提示填写出以下工具的名称。填写字母

 

 

 

 

 

在Flash中,在做引导线动画时,按下(  )按钮,可以使“对象附着于引导线”的操作更容易成功。
A . B . C . D .
Flash中,(   )不是铅笔工具绘制出的线条效果。
A . 伸直 B . 平滑 C . 墨水 D . 曲线
Flash中,橡皮擦工具用于擦除线条或填充。
Flash的三种基本元件类型中,(   )类型是最常用到的元件,适用于存放静态图片。
A . 菜单元件 B . 影片剪辑元件 C . 按钮元件 D . 图形元件
Flash中,工具面板上的前景色和背景色不可以相互转换。
Flash工具箱的颜色设置如图所示,此时用矩形工具绘制的图形效果是(     )。

 

A . B . C . D .
Flash遮罩动画,有遮罩层、被遮罩层和遮罩图形组成,遮罩图形在遮罩层内。
使用Flash制作遮罩动画,遮罩层一定在被遮罩层的上方。
按钮元件的时间轴上有4帧,分别是(      )。
A . “弹起”帧、“指针经过”帧、“按下”帧、“点击”帧 B . “弹起”帧 、“指针滑过”帧 、“按下”帧 、“点击”帧 C . “鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧 D . “鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧
下列选项中,(      )不是Flash中绘制线条的主要工具。
A . 铅笔工具 B . 线条工具 C . 钢笔工具 D . 颜料桶工具
以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:(    )
A . 图形元件可重复使用 B . 图形元件不可重复使用 C . 可以在图形元件中使用声音 D . 可以在图形元件中使用交互式控件
Flash MX中,一个元件只能使用一次,不能重复使用。
下图是一个Flash MX动画的时间轴,据此判断这是一个(    )

A . 有动作控制的引导层动画 B . 无动作控制的引导层动画 C . 有动作控制的遮罩动画 D . 无动作控制的遮罩动画
如果想让一个影片剪辑元件从可见到不可见,应(   )。
A . 将其Alpha从0%调节到100% B . 将其Alpha从100%调节到50% C . 将其Alpha从0%调节到50% D . 将其 Alpha从100%调节到0%
Flash CS6中,一个元件可以重复使用。
在Flash中使用“椭圆”工具画图时,按下(     )键可画出一个正圆
A . Shift B . Ctrl C . Alt D . Enter
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