第五课 制作角色动画 知识点题库

在Flash动画中,设置图形元件的透明度的按钮是(  )
A . 亮度 B . 色调 C . Alpha D . 高级
在Flash中,可以用来勾画引导线的工具是(  )
A . B . C . D .
小军创作了一个汽车竞赛的动画,4个汽车图形元件分别放在了“汽车1”到“汽车4”的图层上,根据时间轴截图可以看出以下说法正确的是(  )。

A . “汽车1”图层上的元件运动距离最长 B . 4个图层上的元件是同时结束运动的 C . “汽车3”图层上的元件运动时间最短 D . “汽车4”图层上的元件比“汽车2”图层上的元件运动距离长
Flash中,“贴近对象”按钮可以使对象产生吸附功能。
绘制、旋转和编辑图形:在工具栏中选择“椭圆工具”,设置好颜色,在编辑区绘制一个圆形,然后选择“颜料桶工具”,打开“混色器”面板,将混色样式选项改为         , 绘制如图所示的光圈。

 

A . 纯色 B . 线性 C . 放射状 D . 位图
秋高气爽,正是放风筝的好时节。小辉利用Flash制作了沿着指定路径移动上升的风筝动画,如图4所示。请同学们仔细观察时间轴和动画编辑界面,回答以下问题。

  1. (1) 在Flash的时间轴上,每一小格就表示一 帧,代表着某一时刻的画面。那么,图5所示动画的当前帧是第(    )帧。
    A . 1 B . 5 C . 12 D . 20
  2. (2) 请同学们观察时间轴上的图层2和图层3,该风筝动画是(    )动画。
    A . 动作补间动画 B . 形状补间动画 C . 引导层动画 D . 遮罩层动画
  3. (3) 由此可知,小辉应该将动画场景主画面的“风筝”元件放在(    )中。
    A . 图层1 B . 图层2 C . 图层3 D . 图层4
  4. (4) 而表示“风筝”元件移动路径的“曲线”则应当放置在(    )中。
    A . 图层1 B . 图层2 C . 图层3 D . 图层4
  5. (5) 一段与动画主题相符合的背景音乐会使Flash动画更具有感染力和表现力,因此小辉也在(    )中为动画添加了背景声音文件。
    A . 图层1 B . 图层2 C . 图层3 D . 图层4
  6. (6) (    )格式的声音数据经过了压缩,声音文件较小,是网络传输的最佳选择。
    A . avi格式 B . wav格式 C . aiff格式 D . mp3格式
使用Flash制作遮罩动画,动画对象只显示其图形轮廓的图层是(    )。
A . 遮罩层 B . 被遮罩层 C . 普通层 D . 引导层
使用Flash制作遮罩动画,下列选项中不能作为遮罩动画元件的是(    )。
A . 图形元件 B . 影片剪辑元件 C . 按钮元件 D . 任何元件
使用Flash制作遮罩动画,动画效果与遮罩图形的颜色没有关系,只与遮罩图形的大小、位置有关系。
在制作动画时,我们经常会用到元件,以下关于Flash中元件的说法,错误的是(    )。
A .    当元件被修改时,所有应用到舞台中的实例会同步更新。 B .    元件被保存在库中,是可以在动画中重复使用的。 C .    使用元件很方便,但重复使用同一个元件会增加文件的容量。 D .    元件中的图形元件,适用于静态图像的重复使用。
看图写出作用。
  1. (1)
  2. (2)
  3. (3)
  4. (4)
在flash中,要绘制一颗四角形,可使用(     )工具?
A . 钢笔工具 B . 线条工具 C . 多角星形工具 D . 铅笔工具
使用椭圆工具时 按住(    ) 键的同时拖动鼠标可以绘制正圆 ?
A . Shift B . Alt C . Alt +Shift D . Del
选择【椭圆】工具后,只要按住Ctrl键不放,就可以画出正圆。
下列用Flash设计的动画中,通过时间轴面板可知(    )采用了遮罩动画。
A . B . C . D .
对于Flash MX中铅笔工具的作用描述正确的是(   )
A . 选择图形 B . 移动图形 C . 绘制线条或图形 D . 填充色彩
Flash MX中,画笔工具画出的图形是由填充色和线框两部分构成。
Flash MX中,元件放在舞台上称为实例,一个元件可以创建多个实例。
甜甜在制作动画《梧桐树叶飘起来》的过程中,绘制了一片梧桐树叶,但有一个区城始终无法填充上颜色,你能帮她找出原因吗?(   )

A . 该区域已经被白色填充 B . 该区域可能被锁定 C . 该区域没有封闭 D . 该区域面积太大
在Flash的遮罩层中,任何填充区域都是完全透明的,而任何非填充区域都是不透明的。
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