第二课 走进Flash 知识点题库

图层1中第一帧上有“a”符号,表示什么意思?(  )
A . 添加了特定语句 B . 导入了图片 C . 有元件
当将某个图层设置成遮罩层时,(  )。
A . 该图层不会有任何变化 B . 该图层被锁定 C . 该图层被隐藏 D . 该图层被缩进
用Flash 8制作动画的时间轴如图所示,该动画类型为(  )

A . 逐帧动画 B . 动作补间动画 C . 遮罩动画 D . 形状补间动画
在FLASH场景设计时,图层体现了一种前后的空间关系,其中下面的图层位于最前面。
某Flash作品的属性设置如图所示,下列描述错误的是(  )。

A . 该Flash作品的文件名是flash02 B . 该Flash作品的舞台背景是透明的 C . 该Flash作品的舞台大小为550×400像素 D . 该Flash作品每秒播放12帧
孙志高同学用Flash做了一个“滑雪”动画。根据时间轴截图,下列说法正确的是(  )。

A . 动画帧频为每秒12帧 B . 动画中共有5个关键帧 C . 这是一个形状补间动画 D . 动画的引导层被锁定了
李明正在学习flash时间轴的相关知识,如图所示,下列叙述正确的是(  )。

A . “背景”图层被锁定 B . “解说”图层被隐藏 C . 当前选定图层是“解说”图层 D . “地球”图层内容可能沿引导线运动
下图是Flash默认情况下的文档属性面板,可以看出该动画每秒播放(     )帧。

A . 8 B . 2 C . 10 D . 12
下面动画总共有( )帧。

A . 10 B . 11 C . 12 D . 13
下图中红色框部分叫( )。

A . 关键帧 B . 普通帧 C . 过渡帧 D . 延长帧
图层的种类不包括(   )
A . 引导层 B . 遮罩层 C . 普通层 D . 参考层
下面图是某Flash动画的时间轴,单击①所指向的图标时,将会(    )。

A . 在图层1上面,插入一个新图层 B . 在图层1上面,插入一个运动引导层 C . 在图层2上面,插入一个新图层 D . 在图层2上面,插入一个运动引导层
在flash8中,各种帧都有不同的作用,其中改变运动状态的帧是(   )。
A . 关键帧 B . 空白帧 C . 过渡帧 D . 空白关键帧
从下图中可看出,该动画的帧频是(    )

A . 14 fps B . 24 fps C . 12 fps D . 36 fps
在Flash的遮罩层中,任何填充区域都是完全透明的,而任何非填充区域都是不透明的。
下图的Flash时间轴窗口截图,背景层第1帧是(  )

A . 过渡帧 B . 空白帧 C . 关键帧 D . 空白关键帧
Flash中,如果我们把每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是形状补间动画。
在遮罩动画中,(       )层中的动画对象只显示其图形轮廓
A . 遮罩层 B . 被遮罩层 C . 普通层 D . 引导层
在实际制作动画中,为了方便调用每个图层,可以重新命名图层。
新建Flash文档的第1帧默认为(   )
A . 空白帧 B . 空白关键帧 C . 关键帧 D . 实心帧
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