第二课 走进Flash 知识点题库

Flash中的图层包括3种,下列不是Flash图层中(  )。
A . 普通层 B . 引导层 C . 元件层 D . 遮罩层
制作Flash动画时,可以通过调整(  )实现播放速度的快慢。
A . 帧频大小 B . 引导线长短 C . 舞台大小 D . 动画类型
下列关于逐帧动画的叙述,错误的是(  )。
A . 逐帧动画需要内容连贯的多张图片 B . 播放速度会影响连贯效果 C . 动画制作的原理是视觉暂留 D . 逐帧动画只需要一个关键帧
观察如图“机器人踢足球”逐帧动画,下列图片最可能在图3位置的是(  )。

A . B . C . D .
下列关于Flash帧频的描述,正确的是(  )。
A . 帧频只能在“文档属性”对话框中修改 B . 帧频数值越大,动画播放的速度越慢 C . 帧频是指每秒钟播放的帧数 D . Flash默认的帧频是24fps
设定光圈结束帧画面:将鼠标移到图层2的第5帧,单击鼠标右键,选择“插入         ”命令,然后将元件放大。
A . B . 关键帧 C . 空白帧 D . 空白关键帧
Flash软件界面有许多窗口与面板组成,下列选项中包含“图层”的是(     )。
A . 属性 B . 工具 C . 设计 D . 时间轴
利用Alpha透明属性,可以制作出不同的透明度效果动画。
小强在制作动画的时候,发现在时间轴上出现了下面三种不同形态的帧,关于这三种帧,下面的说法正确的是(     )。

A . ①是过渡帧       ②是关键帧        ③是空白关 B . ①是普通帧       ②是空白关键帧    ③是关键帧 C . ①是空白关键帧   ②是普通帧       ③是关键帧 D . ①是关键帧       ②是空白关键帧    ③是关键帧
激动人心的学校运动会圆满结束了,同学们还沉浸在热烈的比赛氛围中,班主任宣布:“下周一班会总结运动会的情况,体育委员,你准备一下吧!”课后,体育委员忙找宣传委员商量,宣传委员提议将运动会上的精彩镜头做成Flash动画。请你帮助他们完成动画的制作吧!

  1. (1) 创建一个新的元件:选择“插入”菜单中的“新建元件”命令,在弹出的对话框中输入元件名称“光圈”,在类型中选择“               ”,确定后进入元件编辑界面。
    A . 图形元件 B . 影片剪辑元件 C . 按钮元件 D . 背景
  2. (2) 绘制、旋转和编辑图形:在工具栏中选择“椭圆工具”,设置好颜色,在编辑区绘制一个圆形,然后选择“颜料桶工具”,打开“混色器”面板,将混色样式选项改为“             ”,绘制如图1所示的光圈。
    A . 纯色 B . 线性 C . 放射状 D . 位图
  3. (3) 查看与调用元件:我们可以通过“             ”面板查看和管理各种元件,当场景需要某元件时,用鼠标直接将该元件拖动到场景即可。
    A . 工具箱 B . 属性 C . D . 样本
  4. (4) 设置底图:选中“图层1”的第一帧,将库中的背景图片拖放到场景,单击鼠标右键,选择“插入             ”使底图延长到第30帧。
    A . B . 关键帧 C . 空白帧 D . 空白关键帧
  5. (5) 创建新图层:如图2所示点击时间轴下方的 ___ 图标,快速创建图层2。
    A . 图标A B . 图标B C . 图标C D . 图标D
  6. (6) 图层改名:双击时间轴上的             , 实现图层名称的快速修改。
    A . 小眼睛 B . 小锁 C . 小框 D . 图层名称
  7. (7) 如图1,设定光圈起始帧画面:选择图层2的第一帧,将“光圈”元件拖到场景,用“             ”工具先将元件变小。
    A . 选择工具 B . 部分选择工具 C . 椭圆工具 D . 任意变形工具
  8. (8) 设定光圈结束帧画面:将鼠标移到图层2的第5帧,单击鼠标右键,选择“插入              ”命令,然后将元件放大。
    A . B . 关键帧 C . 空白帧 D . 空白关键帧
  9. (9) 创建补间动画:鼠标移至图层2第1帧与第5帧之间,单击右键,选择“创建补间动画”命令。

    创键             补间动画后,在时间轴上将出现一个从第1帧指向第5帧的箭头。

    A . 动作 B . 形状 C . 颜色 D . 位置
  10. (10) 测试动画效果:选择“             ”菜单中的“播放”命令,进行播放测试动画效果。
    A . 调试 B . 控制 C . 窗口 D . 帮助
时间轴上用小黑点表示的帧是 (     )
A . 空白帧 B . 关键帧 C . 空白关键帧 D . 扩展帧
在Flash8中,遮罩层中的对象在播放时是可以显示的。
Photoshop可以实现隐藏图层操作的是(    )。
A . 将图层的不透明度设置为“0%” B . 单击图层前面的区域使 显示 C . 将图层填充为白色 D . 调整图层至最底层
在flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是(    )。
A . 空白帧 B . 关键帧 C . 空白关键帧 D . 过渡帧
观察下列Flash时间轴面板,可以知道这个动画总共只有三个图层。

不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?(   )
A . Alpha值 B . 帧频 C . 填充色 D . 边框色
如图是用Flash CS6制作“风筝.fla”的时间轴,下列选项中描述不正确的一项是(     )

A . 该动画包含了三个图层 B . 该动画帧频为18fps,需要3s播放完 C . “小狗”图层的第一帧是关键帧 D . 当前正在编辑的是“风筝”图层
Flash图层在(   )模式下,不能被编辑。
A . 隐藏 B . 轮廓 C . 锁定 D . 普通
传统的动画形式是(     ),需要绘制每帧的画面,工作量大。
A . 逐帧动画 B . 变形动画 C . 造型动画 D . 遮罩动画
在flash中,对象坐标为(x:0,y:0)对齐的是舞台的(      )
A . 左上角 B . 中心 C . 右下角 D . 左下角
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