元件的概念与分类 知识点题库

按钮元件有(  )种状态
A . 1 B . 2 C . 3 D . 4
在flash中,图形元件、影片剪辑元件和按钮元件都存储在(  ),以方便我们可以重复使用以上元件。
A . B . 舞台 C . 场景 D .
下列哪种类型不属于Flash元件类型(  )。
A . 图形 B . 按钮 C . 音频 D . 影片剪辑
下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: (      )
A . 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B . 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C . .使用元件可以使电影的播放速度加快 D . 使用电影可以使动画更加的漂亮
下列不属于元件种类的是(    )
A . 按钮 B . 图形 C . 影片剪辑 D . 关键帧
在Flash中,元件的类型有(   )。
A . 2种 B . 3种 C . 5种 D . 6种
在下图的Flash“库”面板中,属于影片剪辑元件的是(     )。

A . 小人 B . 背景 C . 圆形聚光灯 D . 按钮
以下哪个图标是Flash动画中的影片剪辑的图标(   )
A . B . C . D .
Flash 8的元件分为按钮和图形两种类型。
李明用Flash制作了蝴蝶飞舞的动画,其元件库如图所示下列说法正确的是(    )。

A . 这些元件只能使用一次 B . 元件不会出现在舞台上 C . Flash中能创建的元件类型有4种 D . 制作动画时,元件可以被多次使用
在Flash动画中,元件存放于(    )面板中。
A . 动作 B . 属性 C . D . 颜色
在Flash中元件共有几种类型 ?(    )
A . 2种 B . 3种 C . 5种 D . 6种
图形元件影片剪辑元件和按钮元件都存储在       , 在这个地方我们可以重复使用以上元件。(  )
A . B . 舞台 C . 场景 D .
以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(    )。
A . 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B . 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C . 可以在图形元件中使用声音 D . 可以在图形元件中使用交互式控件
元件应用到舞台中或被应用于另一个元件中,被称为实例。当元件修改时,所有实例会自动更新。
李明制作了一个“毛毛虫吃苹果”动画,以下是该段动画的第1、3、5帧和库的内容。

  1. (1) 观察该段动画的时间轴,说一说它属于哪种类型的动画?。(选填“动画补间动画”“形状补间动画”或“逐帧动画”)
  2. (2) 时间轴上的第1帧、第3帧、第5帧都有黑色小圆点,这些都是帧。
  3. (3) 从库面板可以看出,该动画有个元件,它是元件(选填“图形”或“影片剪辑”),元件名称是
轩轩想让引导动画中的蝴蝶能够在沿着引导线飞行时又能扇动翅膀,那蝴蝶元件应该是(     )
A . 图形元件 B . 影片剪辑元件 C . 按钮元件 D . 帧元件
符号类型是指图片在动画中的表现形式,可以分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。   
在Flash的基本元件中,可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的类型是(  )
A . 图形元件 B . 按钮 C . 影片剪辑 D . 关键帧
在Flash中,元件可以是图形、影片剪辑、按钮,可以重复使用。
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