元件的概念与分类 知识点题库

Flash基本的元件类型有(  )。
A . 图形元件、影片剪辑元件、按钮元件 B . 图像元件、按钮元件、动画元件 C . 图形元件、帧元件、按钮元件 D . 影片剪辑元件、动画元件、图形元件
小米使用Flash软件制作动画,他选中了舞台中所有对象,如图所示,则可以判断在舞台中有2个元件。

Flash动画与传统动画的不同之处在于Flash能制作出具有交互性的动画作品。要实现动画的交互功能,使观看者有机会参与和控制动画内容的播放,则离不开(  )。
A . 图形元件 B . 影片剪辑元件 C . 按钮元件 D . 菜单元件
(   )不是Flash MX的元件。
A . 图形 B . 关键帧 C . 按钮 D . 影片剪辑
使用Flash cs3软件制作动画时,某实例的属性面板如图所示,下列说法不正确的是(    )。

A . 该实例的类型是“图形”。 B . 该实例的颜色Alpha值是95% C . 该实例是由库中名为“青蛙”元件应用。 D . 该实例的宽是200,高是80
在Flash中,“创建新元件”对话框中没有的选项是(   )。
A . 影片剪辑 B . 按钮 C . 动作 D . 图形
在Flash中,在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别是(   ) 。
A . 事件、按钮、特效 B . 影片剪辑、按钮、图形 C . 行为、按钮、图形 D . 事件、影片剪辑、图形
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