x﹣2﹣3x2有最值为.

如图,已知抛物线y=﹣
x2+bx+4与x轴相交于A,B两点,与y轴相交于点C,若已知B点的坐标为B(8,0)

x+b的图象l与二次函数y2=﹣x2+mx+b的图象C′都经过点B(0,1)和点C,且图象C′过点A(2﹣
,0).
=0的根,求a的值;
的线段DE在线段BC上移动,EF与DG始终平行于y轴,当四边形DEFG的面积最大时,在x轴上求点P,使PD+PE最小,求出点P的坐标.
﹣x﹣4与坐标轴相交于A、B、C三点,P是线段AB上一动点(端点除外),过P作PD∥AC,交BC于点D,连接CP.
﹣x﹣4的对称轴和顶点坐标;
,
)和B(4,m),点P是AB上的动点,设点P的横坐标为n,过点P作PC⊥x轴,交抛物线于点C,与x轴交于M点.
交
轴于点
,交
轴于点
,且经过点
,连接
.
为
轴上方的抛物线上一点,能否在点
左侧的
轴上找到另一点
,使得
与
相似?若相似,请求出此时点
、点
的坐标;若不存在,请说明理由;
是直线
上方的抛物线上一动点(不与点
重合),过
作
轴交直线
于点
,以
为直径作⊙
,则⊙
在直线
上所截得的线段长度的最大值等于.(直接写出答案)
位于x轴下方的图象沿x轴向上翻折,与原二次函数位于x轴上方的部分组成一个新图象,这个新图象对应的函数最大值与最小值之差为( )
中,
,
,
为边
上一个动点,连结
,取
的中 点
,点
绕点
逆时针旋转
得到点
,连结
,则
面积的最小值是.
(
)图象的对称轴为直线
,部分图象如图所示,下列结论中:①
;②
;③
;④若
为任意实数,则有
;⑤当图象经过点
时,方程
的两根为
,
,则
,其中正确的结论有( )
与x轴交于
,
两点(点A在点B的左侧),与y轴交于点C,连接AC、BC,点P为直线BC上方抛物线上一动点,连接OP交BC于点Q.
的值最大时,求点P的坐标和
的最大值;
沿射线AC方向平移
个单位得新抛物线
,M是新抛物线上一点,N是新抛物线对称轴上一点,当以M、N、B、C为顶点的四边形是平行四边形时,直接写出N点的坐标,并把求其中一个N点坐标的过程写出来.
的中点,点E为AC上一点,且
, F为直径AG的延长线上一点,且∠FDG=∠FAD.

的最大值(用含a的式子表示).
x+3与x轴交于点A,与y轴交于点B,抛物线y=ax2+
x+c经过A、B两点.

N′B的最小值.