第一课 认识动画 知识点题库

flash软件中默认的帧频率是(  )
A . 每秒24帧 B . 每秒12帧 C . 每秒25帧 D . 每秒16帧
通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(  ),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

A . 透明纸外观 B . 网格纸外观 C . 绘图纸外观 D . 关键帧外观
Flash是一个(  )软件。
A . 动画制作 B . 文本编辑 C . 文字处理 D . 数据库软件
下列通常用于制作动画的软件是(  )。
A . PhotoShop B . Frontpage C . Flash D . Goldwave
在3D One中,抽壳命令分为
李明正在学习flash时间轴的相关知识,如图所示,下列叙述错误的是(  )。

A . “背景”图层被锁定 B . “解说”图层被隐藏 C . 当前选定图层是“卫星”图层 D . “卫星”图层内容可能沿引导线运动
下列关于Flash帧频的描述,正确的是(  )。
A . 帧频只能在“文档属性”对话框中修改 B . 帧频数值越大,动画播放的速度越慢 C . 帧频是指每秒钟播放的帧数 D . Flash默认的帧频是24fps
Flash是基于位图图形技术,具有极强交互功能的动画制作软件。
在Flash中,关键帧的作用是改变场景中动画对象的运动状态。
当我们加大帧频数值后播放,动画会(   )。
A . 不变 B . 变快 C . 变慢 D . 无法判断
在Flash中,关键帧在时间轴上标记为( )
A . 黑色实心圆点 B . 白色实心圆点 C . 灰色 D . 方框
在Flash遮罩层动画中,真正起遮罩作用的是图形颜色,因此图形的形状,线条样式等属性信息都不会对动画产生影响。
使用Flash软件制作动画,可以将所有的动画元素放在同一个图层。
Flash主要用于(   )
A . 网页动画制作 B . 教学课件 C . 广告创意 D . 以上都对
下列关于Flash软件说法正确的是()
A . Flash软件只能制作动画 B . 它是一个专做位图的软件 C . Flash软件是一个矢量图软件,但是不能做网页 D . 他是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
小李在制作动画过程中,希望背景图片与舞台完全重合,已知舞台尺寸为550*400像素,他已经将背景图片的大小设置到跟舞台一样大小,现在需调整图片的坐标,请问应该怎样设置X、Y的值(    )。
A . 将X设置为550,Y设置为400 B . 将X设置为0,Y设置为0 C . 将X设置为550,Y设置为0 D . 将X设置为0,Y设置为400
如图,当前flash动画时间轴显示,该动画共有(  )个图层。

A . 1 B . 2 C . 3 D . 4
Flash动画中,我们可以将多个运动对象放在同一个图层中,方便管理和编辑。
Cool 3D制作的动画即可以保存为动画文件,也可以把动画中的某一帧保存为静态的图像文件。
由动画主要设计者画出“关键画面”,也叫做
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