第三单元 制作动画作品 知识点题库

在Flash中,要使场景中的主画面在最后一帧暂停,可以再最后一个关键帧中设置暂停动作,其动作命令是(  )。
A . ALT( ) B . STOP( ) C . STAR( ) D . GOTOPLAY( )
在Flash中,可以用来勾画引导线的工具是(  )
A . B . C . D .
关于动作补间动画中,下面哪个描述是不正确的?(  )
A . 动作补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧 B . 动作补间动画的对象必须是元件 C . 动作补间动画的对象必须是同一个元件 D . 动作补间动画的对象可以是不同的元件
Flash 8影片导出的默认文件格式是.fla。
下列关于引导线动画的描述,错误的是(  )。
A . 引导线从起点到终点必须是连续的 B . 引导层中的内容不会显示在最终的动画中 C . 引导线可以是封闭的曲线 D . 引导层一定要在被引导层的上方
用Photoshop合成图像时会用到多个图层,下列包含图层信息的是(  )
A . 图像合成.bmp B . 图像合成.gif C . 图像合成.psd D . 图像合成.jpg
在Flash中,制作位置变化的动画,只能实现对象沿直线运动。
不能向Flash中导入的声音格式为:(     )
A . WAV B . MOV C . MP3 D . .RM
在Flash的两个关键帧之间使用“创建补间动画”命令就可以制作简单动画。
动作动画是Flash补间动画中最基本、最常用的方式,它可以实现元件(    )。

①大小变化的动作动画②颜色变化的动作动画③形状变化的动作动画④位置变化的动作动画

A . ①②③ B . ①②④ C . ①③④ D . ①②③④
如果我们想进一步控制Flash影片的播放,实现动画的交互功能,就需要运用影片剪辑元件来实现。
Flash中创建动画补间动画可以实现的效果有:(      )。
A . 位置移动 B . 大小改变 C . 不透明度变化 D . 以上都可以实现
把文字沿(   )绕排,可以制作出如下图所示的艺术效果。

A . 路径 B . 蒙版 C . 曲线 D . 投影
九年级同学利用FLASH软件制作的“鲤鱼戏水”,根据FLASH截图完成填空。

图1

图2

  1. (1) Flash中,时间轴对于动画的制作非常重要,时间轴主要是由两部分组成。
  2. (2) 从图1可知,“鲤鱼”图层时间轴的背景色是淡紫色,这是制作的是补间动画。由图2可知动画播放速度是
  3. (3) 传统补间动画的开始帧和结束帧中的内容必须为同一个,否则会没有动作补间效果。
  4. (4) 由“形变”和“文字”图层可知,这是制作的遮罩动画,其中图层是遮罩层(填写图层名称),制作遮罩动画时,遮罩层和被遮罩层是否都可以设置动画?(填是或否)。
  5. (5) 若要为“形变”图层创建补间形状动画,开始帧和结束帧必须为帧,在开始帧和结束帧之间的任意帧中单击右键,在菜单中选择“”完成动画创建。
  6. (6) 动画制作完成发布作品时,如果发布成格式的文件,该文件可以在不安装Flash播放器的计算机上运行。
flash制作出来的动画文件体积非常大,不适合于网络传输
插入到Flash中的声音,可以在舞台中看到。
在Flash MX中,引导层的内容只在编辑时显示。
Flash能导入多种声音格式文件。其中wav格式的声音数据经过了压缩,数据小,是网络传输的最佳选择。
Flash制作引导层动画时,引导层中的引导线会显示在最终的动画效果中。
Stop( )函数的作用是(    )
A . 停止播放 B . 停止当前帧动画 C . 停止在当前帧上 D . 让动画中人物站住
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