第三单元 制作动画作品 知识点题库

对于外部的图片和声音等素材,Flash是采用“先导入后调用”的方法,首先将这些素材导入到(  ),在需要的时候再调用出来。
A . B . 舞台 C . 场景 D . 关键帧
Flash引导层中的内容将不会显示在测试影片中。
在Flash的动作渐变动画中,只要制作好起始关键帧和结束关键帧,其他过渡帧中的内容由FLASH自动生成。
小明制作了一个枫叶飘落的动画,下列是它的动画属性设置,下列选项错误的是(  )。

A . 枫叶的运动是动作补间动画 B . 缓动设计的枫叶落下时先快后慢 C . 飘叶在飘落时会旋转 D . 可以实现枫叶缩放的效果
库中的媒体元素只有放在Flash工作界面中的舞台上,才可以在播放动画时被看到。
在Flash编辑状态下,按(    )键可以测试影片
A . Enter+Shift B . Ctrl+ Shift C . Ctrl+ Enter D . Esc+Enter
对于外部的图片和声音等素材,Flash是采用“先导入后调用”的方法,首先将这些素材导入到(    ),在需要的时候再调用出来。
A . 舞台 B . C . 场景 D . 关键帧
在Flash软件中,制作一个如下图所示,火箭从下往上的升空动画,使用的动画技术为(    )。

 

A . 逐帧动画 B . 补间动画 C . 引导动画 D . 遮罩动画
在制作蝴蝶沿着路径飞舞的动画时,发现蝴蝶没有沿着路径飞舞,可能出现的错误是(   )。

A . 蝴蝶元件的中心没有吸附在引导线上 B . 没有勾选“调整到路径”选项 C . 引导层未创建补间动画 D . 没有把蝴蝶元件分离
小明要在Flash中制作“足球在空中划出美妙的弧线飞入球门右上角”的动画,如下图,最适合的动画类型是(    )。

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A . 遮罩动画 B . 自定义动画 C . 引导层动画 D . 3D动画
使用Flash MX为文字制作运动渐变动画时,可以将文字先转化为元件。
关于在Flash中引导层里面画的轨迹线,下列说法正确的是(    )
A . 必须是黑色 B . 没有太多要求 C . 必须是用铅笔画的 D . 轨迹线可以交插
小明制作了一个Flash,为了使Flash具有交互性,他增加了一个按钮元件,并设置脚本代码为:on(release){gotoAndPlay(1)};。该代码的意思是单击鼠标后跳转到第一帧并开始播放。
要将制作好的 FLASH 动画在网页上展示,可以保存为()格式。
A . fla B . ttif C . swf D . png
在Flash中,利用动作补间动画可以实现对象的位置、大小、颜色和形状的改变。
秋高气爽,正是放风筝的好时节。小辉利用Flash制作了沿着指定路径移动上升的风筝动画,如图7所示。请同学们仔细观察时间轴和动画编辑界面,回答以下问题。

  1. (1) 在Flash的时间轴上每一小格就表示一帧,代表着某一时刻的画面。那么,图中所示动画的当前帧是第(   )帧。
    A . 1 B . 5 C . 12 D . 20
  2. (2) 请同学们观察时间轴上的图层2和图层3,该风筝动画是(   )动画。
    A . 动作补间动画 B . 形状补间动画 C . 引导层动画 D . 遮罩层动画
  3. (3) 由此可知,小辉应该将动画场景主画面的“风筝”元件放在(   )中。
    A . 图层1 B . 图层2 C . 图层3 D . 图层4
  4. (4) 而表示“风筝”元件移动路径的“曲线”则应当放置在(   )中。
    A . 图层1 B . 图层2 C . 图层3 D . 图层4
  5. (5) 一段与动画主题相符合的背景音乐会使Flash动画更具有感染力和表现力,因此小辉也在(   )图层中为动画添加了背景声音文件。
    A . 图层1 B . 图层2 C . 图层3 D . 图层4
  6. (6) (   )格式的声音数据经过了压缩,声音文件较小,是网络传输的最佳选择。
    A . mp3格式 B . wav格式 C . aiff格式 D . avi格式
在Flash中制作引导层动画时,下列说法正确的是(  )
A . 在播放动画时,引导层和被引导层上的内容都能看见 B . 在播放动画时,引导层的内容可见,被引导层上的内容不可见 C . 在播放动画时,被引导层的内容可见,引导层上的内容不可见 D . 在播放动画时,被引导层的内容和引导层上的内容都不可见
Flash动画可以用IE浏览器播放。
Flash可以将动画输出为exe程序文件,不需要用播放器就可以播放动画了
以下文件扩展名,属于Flash文件的是(  )。
A . xls B . swf C . txt D . Avi
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