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第二课 走进Flash
第二课 走进Flash 知识点题库
Flash中的图层包括3种,下列不是Flash图层中( )。
A .
普通层
B .
引导层
C .
元件层
D .
遮罩层
制作Flash动画时,可以通过调整( )实现播放速度的快慢。
A .
帧频大小
B .
引导线长短
C .
舞台大小
D .
动画类型
下列关于逐帧动画的叙述,错误的是( )。
A .
逐帧动画需要内容连贯的多张图片
B .
播放速度会影响连贯效果
C .
动画制作的原理是视觉暂留
D .
逐帧动画只需要一个关键帧
观察如图“机器人踢足球”逐帧动画,下列图片最可能在图3位置的是( )。
A .
B .
C .
D .
下列关于Flash帧频的描述,正确的是( )。
A .
帧频只能在“文档属性”对话框中修改
B .
帧频数值越大,动画播放的速度越慢
C .
帧频是指每秒钟播放的帧数
D .
Flash默认的帧频是24fps
设定光圈结束帧画面:将鼠标移到图层2的第5帧,单击鼠标右键,选择“插入
”命令,然后将元件放大。
A .
帧
B .
关键帧
C .
空白帧
D .
空白关键帧
Flash软件界面有许多窗口与面板组成,下列选项中包含“图层”的是(
)。
A .
属性
B .
工具
C .
设计
D .
时间轴
利用Alpha透明属性,可以制作出不同的透明度效果动画。
小强在制作动画的时候,发现在时间轴上出现了下面三种不同形态的帧,关于这三种帧,下面的说法正确的是( )。
A .
①是过渡帧 ②是关键帧 ③是空白关
B .
①是普通帧 ②是空白关键帧 ③是关键帧
C .
①是空白关键帧 ②是普通帧 ③是关键帧
D .
①是关键帧 ②是空白关键帧 ③是关键帧
激动人心的学校运动会圆满结束了,同学们还沉浸在热烈的比赛氛围中,班主任宣布:“下周一班会总结运动会的情况,体育委员,你准备一下吧!”课后,体育委员忙找宣传委员商量,宣传委员提议将运动会上的精彩镜头做成Flash动画。请你帮助他们完成动画的制作吧!
(1) 创建一个新的元件:选择“插入”菜单中的“新建元件”命令,在弹出的对话框中输入元件名称“光圈”,在类型中选择“
”,确定后进入元件编辑界面。
A .
图形元件
B .
影片剪辑元件
C .
按钮元件
D .
背景
(2) 绘制、旋转和编辑图形:在工具栏中选择“椭圆工具”,设置好颜色,在编辑区绘制一个圆形,然后选择“颜料桶工具”,打开“混色器”面板,将混色样式选项改为“
”,绘制如图1所示的光圈。
A .
纯色
B .
线性
C .
放射状
D .
位图
(3) 查看与调用元件:我们可以通过“
”面板查看和管理各种元件,当场景需要某元件时,用鼠标直接将该元件拖动到场景即可。
A .
工具箱
B .
属性
C .
库
D .
样本
(4) 设置底图:选中“图层1”的第一帧,将库中的背景图片拖放到场景,单击鼠标右键,选择“插入
”使底图延长到第30帧。
A .
帧
B .
关键帧
C .
空白帧
D .
空白关键帧
(5) 创建新图层:如图2所示点击时间轴下方的 ___ 图标,快速创建图层2。
A .
图标A
B .
图标B
C .
图标C
D .
图标D
(6) 图层改名:双击时间轴上的
, 实现图层名称的快速修改。
A .
小眼睛
B .
小锁
C .
小框
D .
图层名称
(7) 如图1,设定光圈起始帧画面:选择图层2的第一帧,将“光圈”元件拖到场景,用“
”工具先将元件变小。
A .
选择工具
B .
部分选择工具
C .
椭圆工具
D .
任意变形工具
(8) 设定光圈结束帧画面:将鼠标移到图层2的第5帧,单击鼠标右键,选择“插入
”命令,然后将元件放大。
A .
帧
B .
关键帧
C .
空白帧
D .
空白关键帧
(9) 创建补间动画:鼠标移至图层2第1帧与第5帧之间,单击右键,选择“创建补间动画”命令。
创键
补间动画后,在时间轴上将出现一个从第1帧指向第5帧的箭头。
A .
动作
B .
形状
C .
颜色
D .
位置
(10) 测试动画效果:选择“
”菜单中的“播放”命令,进行播放测试动画效果。
A .
调试
B .
控制
C .
窗口
D .
帮助
时间轴上用小黑点表示的帧是 ( )
A .
空白帧
B .
关键帧
C .
空白关键帧
D .
扩展帧
在Flash8中,遮罩层中的对象在播放时是可以显示的。
Photoshop可以实现隐藏图层操作的是( )。
A .
将图层的不透明度设置为“0%”
B .
单击图层前面的区域使
显示
C .
将图层填充为白色
D .
调整图层至最底层
在flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是( )。
A .
空白帧
B .
关键帧
C .
空白关键帧
D .
过渡帧
观察下列Flash时间轴面板,可以知道这个动画总共只有三个图层。
不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?( )
A .
Alpha值
B .
帧频
C .
填充色
D .
边框色
如图是用Flash CS6制作“风筝.fla”的时间轴,下列选项中描述不正确的一项是( )
A .
该动画包含了三个图层
B .
该动画帧频为18fps,需要3s播放完
C .
“小狗”图层的第一帧是关键帧
D .
当前正在编辑的是“风筝”图层
Flash图层在( )模式下,不能被编辑。
A .
隐藏
B .
轮廓
C .
锁定
D .
普通
传统的动画形式是( ),需要绘制每帧的画面,工作量大。
A .
逐帧动画
B .
变形动画
C .
造型动画
D .
遮罩动画
在flash中,对象坐标为(x:0,y:0)对齐的是舞台的( )
A .
左上角
B .
中心
C .
右下角
D .
左下角
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