题目

使用Flash软件制作“中秋佳节”多媒体作品,部分界面如图所示。   回答下列问题: (1) 关于多媒体作品的设计,以下说法正确的是(多选,填字母:A .分析用户情况属于创作需求分析/B .确定作品为演示型属于创作需求分析/C .在应用需求分析阶段完成作品经济效益的预设/D .在规划设计阶段应完成作品的媒体元素分解)。 (2) “嫦娥”在飞升过程中会重复做一些舞蹈动作,这说明关键帧中的“嫦娥”属于(单选,填字母: A .形状/B .位图 /C .影片剪辑元件实例/D .图形元件实例)。 (3) 图a中右下角的“玉兔”是一个按钮实例,若该按钮元件的编辑界面如图b所示,则测试影片,当鼠标指针经过该按钮时,按钮(选填:是/否)可见。 (4) “孔明灯”图层的第1-12帧、第25-36帧都制作了“孔明灯”实例向左上飞行的动画,其中第12帧和第25帧的孔明灯位置、大小等属性均相同,以下说法正确的是         (多选,填字母)。 A . 孔明灯上升过程中,X和Y的坐标值都将不断变小 B . 在“孔明灯”图层第13帧设置脚本“stopAllSounds();",不会改变动画效果 C . 将第一段动画缓动值设置为100,该段动画中“孔明灯”的上升速度将加快 D . 在“孔明灯”图层第20帧设置补间属性为“动画”,不会影响动画效果 E . 在“孔明灯”图层第37帧插入帧,只会影响本图层效果 (5) 修复“玉兔”元件后,测试场景,该按钮一开始就出现,但只有当该场景运行4.1s后点击该按钮才能跳转到新场景。若要求“玉兔”按钮只在该场景最后出现并点击有效,则应做的修改是。 答案: 【1】BC 【1】C 【1】是 A,D 【1】在“按钮”图层第1帧中删除“玉兔”元件实例
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