题目

创作多媒体作品,用Photoshop处理图像,Flash 软件进行合成,请回答下列问题。 (1) 多媒体处理软件Photoshop和Flash会将各元素分别放在不同的图层中进行处理,制作完成后,依次将作品导出为BMIP和SWF格式文件。下列关于图层的描述不恰当是(多选,填字母:A .图层都能方便设置图层中图像的大小、颜色和位置/B .导出的文件存储容量都由图层数量决定/C .放置图像的图层被隐藏后,导出都将不可见/D .导出的文件打开后图层的参数信息都会丢失/E .图层都可以存放文字和声音素材。 (2) 用Flash合成动画界面如下图所示,在当前状态下,若要使动画捕放的时间变为原来一倍,可将帧频修改为fps。 (3) 若要制作从第41帧到第60帧的动画补间,实现“云"实例向右下方移动并由完全显示到完全透明的渐变动画效果,进行$如下操作步骤,请完成划线处的操作过程: ①在“云”图层第60帧执行插入 (选填:关键帧\空白关键帧\帧): ②在“云”图层第60帧将库中“云”元件应用到舞台,并放置在恰当的位置:。 (4) 测试影片时,单击“空气运动”按钮,停止当前场景声音的播放,然后跳转到“空气运动”场景第1帧继续播放动画,并播放“空气运动”场景的音乐,则该“进入”按钮的动作脚本是on (press){}。 答案: 【1】BCE 【1】6 【1】空白关键帧【2】将云实例的alpha值变为0,并选第41帧设置动画补间 【1】stopAllsounds();gotoandplay(“空气运动”,1)
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