常用影片控制函数的应用 知识点题库

小秋用Flash软件制作了题为“小球的一天”的单场景动画,时间轴截图如图所示.请回答以下问题:

  1. (1) 小秋在作品制作之前,对使用该作品的用户情况进行全面调查和分析,该调查和分析的过程属于多媒体创作中的(填字母:A,应用需求分析/B,创作需求分析)。

  2. (2) 如图所示,“背景”图层第1帧到第20帧实现“背景”实例从透明到完全显示,第20帧到第40帧实现从完全显示到完全透明,动画从第1帧开始播放到第20帧所持续的时间是秒,在第20帧处,该实例的Alpha值是%。

  3. (3) 测试影片时,动画播放到最后1帧时停止,则“小球的一天”图层最后一帧添加的脚本命令是,此时点击“动作”图层中的“开始”按钮则可以进入“start”场景的第1帧继续播放,则该按钮元件上的命令是

  4. (4) 测试影片时,发现动画在第40帧停止后“音乐”还能继续播放,该声音所设置的同步方式是

  5. (5) 测试影片时,在场景播放一遍的过程中,“小球的一天”图层中实例重复出现不同的状态,则生成该实例的元件类型是(填字母:A,图形/B,影片剪辑/C,按钮)。

用Flash软件制作动画作品,其中一个场景的部分时间轴界面如图所示。下列说法正确的是(  )

A . 将“水声”图层与“按钮”图层交换次序,不会影响动画效果 B . 该作品中可能存在某个影片剪辑元件的帧频为每秒10帧 C . 对“水声”图层第19帧执行“清除关键帧”操作,测试影片时依旧能听到水声 D . 在“花瓣”图层第40帧添加“stopAIISounds()”动作,无法停止“水声”图层的音频
小王制作主题为“早发白帝城”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件处理“轻舟”画面,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

  1. (1) 如图1所示,在当剪状态下,下列可以获取“轻舟”内容的操作有(A,选择全部,并执行拷贝操作/B,用“魔棒工具”选择轻舟以外的内容,并执行拷贝操作/C,用“多边形套索工具”选择轻舟内容,并执行拷贝操作/D,用“快速选择工具”轻舟内容,并执行拷贝操作)。

  2. (2) 如图2,诗句图层第1帧应用了“诗句展示”元件,在测试影片时发现诗句的文字颜色由右向左逐列变成黑色,则该元件的类型应为(填字母:A,影片剪辑/B,按钮/C,图形/D,Gif动画)。

  3. (3) 为了实现“轻舟”由小到大,由浓到淡,从左下角向右上方的运动。参照“轻舟”图层第1帧的属性截图(图3),推测第48帧的设置应为(选字母)。

  4. (4) 小王在“猿啼”图层的第25帧插入了“猿啼.wav”(该文件采样频率为44100Hz、量化位数16bit、立体声、其大小约为172 KB),并设置同步方式为事件、重复1次,则在测试影片时,将听到大约(填数字,精确到个位)秒的声音。

  5. (5) 测试影片时,单击“关于李白”按钮,实现跳转到”about“场景第1帧并且停止播放,则在该按钮上添加的动作脚本是

小王制作主题为“中国象棋”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列不属于需求分析的是

    (单选,填字母:A .该作品要求使用Flash软件制作/ B .该作品面向小学生演示播放/ C .该作品的主题思想为“赏析经典诗词,弘扬传统文化”/ D .根据主题思想和内容,制订该作品的脚本大纲)。

  2. (2) 如图a所示,当前状态下,下列操作可行的是(多选,填字母:A .修改图中左下角的数值缩放图像 / B .选中“背景”图层后,调整其不透明度 / C .对“右”图层的内容进行自由变换 / D .选中“中国象”图层后,对其内容进行填充)。


    图a

  3. (3) 如图b所示,“录”图层第25帧到第36帧实现了由象棋子“帅”变化为汉字“录”的动画效果,该动画类型为(填字:动画补间 / 形状补间 / 逐帧动画)。


    图b

  4. (4) 要实现“象棋简介”、“象棋起源”、“行棋规则”和“主要赛事”4个补间动画依次出现的效果,应做的调整是 。
  5. (5) 为实现该场景动画播放完后自动停止,小王选中“三叠子按钮”图层最后1帧添加停止动画的动作脚本,但脚本出现在该图层第1帧,其原因是 。
  6. (6) 测试影片时,单击“象棋简介”按钮,实现在浏览器中显示位于同一目录下“intro.txt”文件的内容,则“象棋简介”按钮的动作脚本为 。
小王制作一个关于“古诗欣赏”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列不属于需求分析的是(单选,填字母:A .该作品要求使用Flash软件制作/ B .该作品面向小学生演示播放/ C .该作品的主题思想为“赏析经典诗词弘扬传统文化”/D .根据主题思想和内容,制订该作品的脚本大纲。
  2. (2) 小王使用Flash软件制作该多媒体作品,如下图所示。

    图中“人物”图层第1帧 到第10帧的补间动画实现了“人物”实例从完全透明到完全显示的效果,第1帧中“人物”实例的Alpha值是

  3. (3) 图中“白云”图层第15帧到第48帧的补间动画实现了由一朵云逐渐变化为两朵云的效果,该动画的补间类型是(填:动画补间/形状补间)。
  4. (4) 测试场景时,“标题”图层内容在播放完第40帧后消失。为了使该图层第40帧内容延续显示至场景动画结束,下列操作方法可行的有(多选,填字母:A .选中“标题”图层第41帧执行“清除关键帧”操作 / B .删除“标题”图层第41帧到第60帧   / C .选中“标题”图层第40帧执行“复制帧”操作,第41帧执行“粘贴帧”操作  / D .选中“标题”图层第60帧执行“插入关键帧”操作)。
  5. (5) 要将当前场景动画播放时长从6秒调整为5秒,则需设置Flash文档的帧频为fps。
  6. (6) 测试影片时,单击“赏析”按钮,实现动画跳转到“赏析”场景,并停止当前动画的播放,则“赏析”按钮的动作脚本为on(release){}。
小易制作主题为“成语故事”的多媒体作品,他首先使用photoshop软件处理图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

图a

  1. (1) 如图a所示,“标题”图层中有“成语事”三个文字,当前状态下,若仅将“事”字去除,下列操作方法可行的有(多选,填字母:A .使用“文字”工具选取“事”字并执行“清除”命令/B .使用魔棒工具选取“事”字,并将图层的不透明度设置为0%/C .先用“矩形选框工具”选中“事”字,再执行“清除”命令/D .使用橡皮擦工具)。
  2. (2) 如图b所示,“标题”图层包含了一段“书卷”从左向右移动,再渐变为文字“成语故事”的动画,则该图层“书卷”从左向右移动的动画所需时间为秒,其补间类型是

    图b

  3. (3) “声音”图层添加了一段背景音乐,相关设置如图c所示,测试动画时,发现声音在播放过程中会突然中断,要使声音在该场景动画播放过程中一直能听到,则应做的调整是(多选,填字母:A .选择“声音”图层第16帧执行“清除关键帧”操作/B .将图c中的声音“同步”属性改为“事件”/C .将图c中的“重复”次数由1改为3/D .将“声音”图层第1帧移至“声音”图层第16帧)。

    图c

  4. (4) 测试影片时,单击场景中的“开始”按钮,背景音乐会停止播放,同时影片跳转到“主交互界面”场景第1帧并开始播放,则“开始”按钮的动作脚本为
小明创作了一个共有60帧长的动画,并在动画中放置了一个按钮,当按钮被点击时动画停止播放并退出,则该按钮的脚本命令是(  )
A . on(release){fscommand(“quit”);} B . fscommand(“quit”); C . on(release){gotoAndStop(60);} D . gotoAndStop(60);
小王使用Flash软件制作主题为“枫叶红了”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 在分析了作品的应用需求之后,接下来要分析作品的创作需求,包括确定主题思想、结构类型、作品内容、(多选,填字母:A .社会需求/B .设施要求/C .作品效益/D .发布方式/E .用户情况)。
  2. (2) 小王使用Flash软件编辑“蝴蝶”元件,其部分界面如图a所示。“翅膀”图层的动画类型属于(单选,填字母:A .动画补间动画/B .形状补间动画/C .帧动画)。

  3. (3) 如图a所示,若要让“身体”图层的内容一直延续到第21帧,则应该在该图层的第21帧处执行操作。
  4. (4) 小王制作的“Main”场景时间轴如图b所示,要使声音在“线条”动画开始时才播放,则应在“声音”图层进行的操作是

  5. (5) 测试场景时,发现动画播放一遍后停止在最后一帧,而声音仍在继续播放,说明声音的“同步”选项设置为(填:事件/数据流)。
  6. (6) 单击场景中的“按钮”后,能停止声音的播放并使动画转到下一场景继续播放,则在该“按钮”上添加的动作脚本是
小李使用Flash软件创作题为“腊八”的多媒体作品。请回答下列问题:

  1. (1) 在该作品制作过程中,要了解整个作品有哪些素材(素材的文件名)及它们的获取方法,可查阅其(单选,填字母:A .应用需求分析报告/B .创作需求分析报告/C .系统结构设计报告/D .媒体元素分解表)。
  2. (2) “粥”图层的“粥”实例从第12帧由舞台外从上而下、从小到大进入,停在舞台正中央,则该动画类型是(填字母:A .逐帧动画/B .形状补间动画/C .动画补间动画)。
  3. (3) 若要实现声音在动画播放1秒时播放,在该场景播放结束时,自动停止声音的播放(同步方式为数据流)。正确的操作是(多选,填字母:A .在“声音”图层第1帧插入声音,并将该图层第1帧移动到第12帧/B .在“梅”图层第12帧插入声音/C .在“粥”图层第12帧插入声音/D .选择“背景”图层第12帧,并插入声音)。
  4. (4) 测试影片时,该场景只播放一遍便停止,发现“按钮”图层的最后一帧有动作脚本标志,则该动作脚本为
  5. (5) 测试影片时,单击“民俗”按钮,实现在浏览器中打开中国民俗网(www.chinesefolklore.com),则按钮的动作脚本是on(nrelease){}。
用Flash软件创作主题为“国学”的多媒体作品。回答下列问题:
  1. (1) 在多媒体作品设计的过程中,下列属于脚本编写的是(多选,填字母:A .制定作品脚本大纲/B .确定作品的主题用想和主要内容/C .绘制作品的系统结构流程图/D .逐一分类列出作品所需的各种素材的软硬件加工方式/E .编写文字脚本。)
  2. (2) 用Flash软件制作动画,部分界面如图a所示。“按钮”图层中“琴、棋、书、画”四个按钮元件实例从第15帧开始每隔10帧先后依次呈现。要实现该动画效果,则在“按钮”图层中应进行的操作是

  3. (3) 位于舞台左下角的“退出”按钮来自于库中“退出”元件,该元件的部分编辑界面如图b所示。

    下列说法正确的是(多选,填字母:A .该元件“指针经过”帧中的内容为空白;B .该元件“点击”帧中的形状只有填充色,没有外边框;C .测试影片,鼠标移动到“退出”按钮上时,鼠标指针无法呈现小手形;D .该元件已经应用在“场景1”中,不能再应用到其它场景)。

  4. (4) 测试影片,单击当前场景中的“琴”按钮,停止所有声音播放,同时跳转到“琴学”场景第1帧开始播放,则“琴”按钮的动作脚本为
小明制作了一个主题为“2018世界杯”的Flash作品,其中“main”场景的制作脚本如下所示。请回答以下问题。

场景名:main

序号类别:2

进入方式:由"load"场景单击"Enter

按钮进入

呈现方式:

⒈足球从舞台外右上侧进入舞台,最终停在舞台下方中央。

⒉“按钮”图层的按钮出现在舞台左下方,单击该按钮,动画从本场景第1帧开始播放。

呈现顺序:

⒈一开始出现草地背景,“音乐”响起。

⒉动画开始1秒后,足球从场外右上侧飞入,补间动画持续2秒后,静止在舞台下方中央。

⒊动画开始1.5秒后,文字由小变大,旋转一圈进入舞台上方,持续2秒后静止在舞台上。

⒋最后出现“replay”按钮,动画停止播放。

图1

  1. (1) 用Photoshop打开足球图片“ball.jpg”,如图1所示。要去除白色背景,使其导入Flash后背景透明,以下操作可行的是(单选:A .用魔棒选中白色背景,删除后存为gif格式/B .用橡皮擦工具擦除白色,将文件存为png格式/C .用魔术橡皮擦工具点选白色区域,并将文件存为gif格式)。
  2. (2) 结合制作脚本及图2,请回答以下问题:

    图2

    足球在第11帧时的坐标位置可能为______________。

    A . B . C . D .
  3. (3) 文字由小到大,旋转一圈进入舞台上方,可知文字动画是(A.动画补间/B.形状补间)。
  4. (4) 文字的出现与脚本设计不符,修改方法为
  5. (5) 在不影响其他动画播放效果的前提下,要使音乐播放到第40帧时停止,以下可行的操作有(多选:A .在“音乐”图层第40帧插入空白关键帧/B .删除“音乐”图层第40帧至60帧/C .选中“音乐”图层第40帧,添加动作命令stopAllSounds();/D .在“音乐”图层第40帧插入关键帧,并添加动作命令stop();)。
  6. (6) 结合制作脚本可知,“replay”按钮上的动作命令为
小陈使用Flash软件创作主题为“古诗欣赏”的多媒体作品,如图a所示。

图a

请回答下列问题:

  1. (1) 在制作作品前,小陈进行了相应的分析和规划。下列说法正确的是________(多选,填字母)
    A . 确定选择Flash软件来合成作品,属于创作需求分析 B . 将所的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本设计 C . 作品的模块设计描述了该多媒体作品的组成部分、工作流程、主要界面 D . 多媒体作品设计的一般过程包括需求分析、规划设计、脚本编写
  2. (2) 如图a所示,“蜻蜓”图层第1帧到第50帧实现了蜻蜓从舞台左上角飞到右边荷花上,该动画类型为(选填:动画补间 / 形状补间)。
  3. (3) 如图a所示,为使“标题”图层的文字从第1帧开始,并持续到最后1帧,正确的操作是
  4. (4) 小陈使用Flash软件制作“播放”按钮的部分界面如图b所示。

    图b

    则在测试影片时,下列说法正确的是_________(单选,填字母)

    A . 该按钮能响应鼠标单击,响应的区域仅为“播放”文字的区域 B . 若“声音”图层中的声音“同步”属性设置为“数据流”,则在测试影片时能听到声音 C . 因为“背景”图层的“点击”帧为空白关键帧,所以该按钮不能响应鼠标单击 D . 该按钮能响应鼠标单击,当鼠标指针经过该按钮时不能显示“播放”文字
  5. (5) 执行第⑶题操作后,测试影片时,要使动画在最后1帧停止播放,则需要在图层第50帧添加动作脚本
小强制作一个主题为“哪吒”的多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 小强使用GoldWave软件编辑音频文件“哪吒主题曲.wav”,选中其中一段音频界面如图a所示,会引起存储容量减少的操作是(多选,填字母:A .执行“淡出”命令后直接保存/B .执行“删除”命令后直接保存/C . 将采样频率修改为“24000 Hz”后直接保存/D .以“PCM signed 32bit,单声”形式保存)

  2. (2) 小强使用Flash软件编辑“哪吒.fla”。“main”场景的部分制作界面如图b所示。如图b所示,“乾坤圈”图层第1帧到第60帧的补间动画实现了“乾坤圈”元件实例从完全透明到完全显示的效果,第60帧中“乾坤圈”元件实例的Alpha值是 ,该补间动画的类型为。(单选,填字母:A .逐帧动画 /B .形状补间动画 /C .动画补间动画)。

  3. (3) 如图b所示,时长2分43秒的音频文件“哪吒主题曲.mp3”放置于“音乐”图层,播放至第45帧后声音停止播放,由此可见,“音乐”图层中声音的同步属性为(选填:事件/开始/数据流),为使声音能够延续播放至场景动画结束,可行的操作是
  4. (4) 小强在“文字”图层最后一帧设置了动作脚本“Stop();”。测试影片时,单击“main”场景中的“重播”按钮,动画从本场景的第1帧重新开始播放,则“重播”按钮的动作脚本为:             (多选,填字母)
    A . on (release){play( );} B . on (release){play(1);} C . on (release){play("main",1);} D . on (release){gotoAndPlay();} E . on (release){gotoAndPlay(1);} F . on (release){gotoAndPlay("main",1);
小丽创作了“元宵节贺卡”的多媒体作品。她首先使用photoshop软件制作了一张背景图片,然后用flash软件制作动画。请回答下面问题。
  1. (1) 如图1所示的图层设置,将描边效果设置为不显示,并存储为BMP格式的图像,该BMP图像容量大小(选填:有/没有)变化。

    图1

  2. (2) 如果想要改变“文字”图层的文字内容,(选填:能/不能)使用文字工具。

    图2

  3. (3) 本场景播放一遍所需要的时间为秒。
  4. (4) 测试load场景,按下“play”按钮,出现了如图3所示的提示,则该按钮应添加的正确动作命令是

    图3

  5. (5) 测试load场景时,发现“鞭炮”动画从左往右摇摆,停顿1秒后再重新摇摆,与鞭炮的不停摇摆脚本设计不符。“鞭炮”实例如图4所示,解决这个问题的方法是:

    图4

  6. (6) 在播放场景的过程中,小丽发现背景图层的内容在最后一帧没有显示,为解决这个问题,需要将背景图层的第50帧进行(选填:清除帧/删除帧/清除关键帧)。
小李同学制作主题为“文明城市”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,再用Flash软件制作多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 如图a所示,下列操作可实现的是               (多选,填字母)。

    A . 在“背景”图层上,用矩形选框工具选定部分内容后,进行“自由变换”操作 B . 直接移动“房子1”图层上的图像位置 C . 选中“安全出行”图层后,用“自由变换”操作调整字体大小 D . 选中“房子2”图层后,调整其不透明度
  2. (2) 当前场景中,“白云”图层实现的是云朵图像逐渐变成“文明出行”字样的动画效果,则该图层上的动画属于(单选,填字母:A .逐帧动画/B .动画补间/C .形状补间)。
  3. (3) 在图b所示状态下,若想让汽车动画在1秒后开始出现,在不改变汽车动画时长的情况下,可行的操作是

  4. (4) “load”场景“按钮”图层第60帧上的“PLAY”按钮的部分编辑界面如图c所示,测试时鼠标放到按钮上未呈现小手形状,以下操作可使按钮有效的是           (单选,填字母)。

    A . 在“背景”图层“点击”帧处插入关键帧 B . 对“背景”图层“按下”帧进行“清除关键帧"操作 C . 在“声音”图层“点击”帧中插入关键帧 D . 将“文字”图层“按下”帧转换为关键帧
  5. (5) 在正确完成第(4)题后,测试影片,单击“PLAY”按钮,动画将跳转至“main”场景的第1帧并播放,则“PLAY”按钮上的动作脚本为
小杨使用Photoshop 和Flash软件制作了一个有关中秋节主题的动画,请回答下列问题:
  1. (1) 在Photoshop中处理图片,其图层面板如图a所示,以下说法正确的有         (多选,填字母)

    图 a

    A . “背景”图层可直接删除 B . 用“橡皮擦工具”擦除“背景”图层里面所有内容,存储为gif格式,可得到背景透明的图片 C . 在使用“自由变换工具”调整“地球”图层里的内容时,其他图层不受影响 D . “中秋”图层上不能直接添加滤镜效果 E . 给“月球”图层添加图层样式效果,“地球”图层不受影响
  2. (2) 如图b所示,“文字”图层的补间动画类型为。(单选,填字母:A .动画补间/B .形状补间/C .逐帧动画)

    图 b

  3. (3) 测试影片时,发现动画播放到最后一帧即停止,但音乐还在继续播放,则动画里的音频的同步方式设置为(数据流/事件)。
  4. (4) 测试影片时,发现“文字”图层上的文字一开始就出现在舞台上,若要使“文字”图层的文字在动画开始1秒后才出现,则应该进行的操作:
  5. (5) 单击“按钮”图层上的“退出”按钮时关闭动画,则该按钮上对应的脚本命令是 。
使用Flash软件创作主题为“中国梦”的多媒体作品,部分编辑界面如图a所示。

  1. (1) 创作多媒体作品需要进行需求分析。下列属于创作需求分析的是(多选,填字母:A .了解作品的社会效益、经济效益/B .确定作品的结构类型/C .确定获取原始素材的方式/D .考虑作品的脚本编写/E .确定作品的发布方式)。
  2. (2) “鸽子”图层第1帧的内容由库中“鸽子”元件生成。该元件的编辑界面如图b所示,该元件可由(单选,填字母:A .鸽子.gif /B .鸽子. jpg)文件导入库中直接生成,该元件中动画的类型是(单选,填字母:A .逐帧动画/B .补间动画)。
  3. (3) “按钮”图层的第45帧添加了动作脚本命令“stop();”,声音的同步属性为事件。测试影片时,动画播放到第45帧自动停止,单击“播放”按钮,影片停止当前声音的播放,跳转到“中国梦”场景第1帧开始播放,则该按钮实例上添加的动作脚本是            (多选,填字母)
    A . on(release) {stopAl1Sounds () ;gotoAndPlay("中国梦",1);} B . on (release) {stopAllSounds () ; gotoAndPlay(1);} C . on (release) {stopAllSounds (45) ;gotoAndP1ay("中国梦",1);} D . on (release) {stopAllSounds (45) ; gotoAndP1ay(1) ;} E . on (release) {stopAllSounds () ;p1ay();}
  4. (4) 测试场景时,“天安门”图层内容在播放完第25帧后消失,为了使该图层第25帧内容延续到第45帧,应进行的操作是
使用Flash制作多媒体作品“中秋.fla”,部分界面如下图所示,请回答以下问题:

  1. (1) 根据多媒体作品的设计流程,下列操作应在“制定脚本大纲”环节之后的是 (多选,填字母:A .确定该作品的适用人群/B .编写该作品的文字脚本/C .根据需求确定该作品的结构类型/D .将该作品所涉及的媒体元素逐一列出)
  2. (2) 该作品库中共有个元件,“月亮”图层实现了月亮的淡入淡出效果,该图层第1帧对象不可能的是(单选,填字母:A .图形元件/B .影片剪辑元件/C .位图)
  3. (3) 要使“中秋”动画只播放一遍,则可以在 图层最后一帧添加动作脚本
  4. (4) “兔子”图层中兔子是“元件2”的实例,为了使该实例在测试场景时从21 帧到31 帧在舞台上消失,其它动画效果保持不变,下列操作方法可行的是         (多选,填字母)
    A . 将该图层移动到“背景”图层下方 B . 选中该图层第21帧执行“清除帧”操作 C . 选中该图层第21帧到31帧执行“删除帧”操作 D . 选中该图层第21帧执行“插入空白关键帧”操作 E . 选中该图层第21帧执行“插入关键帧”操作,将该帧实例的Alpha值设为0%
使用Flash软件创作“党建”作品,编辑“片头”场景,部分界面如图所示。请回答下列问题:

  1. (1) 在制作作品前进行多媒体作品设计,下列说法正确的有             (多选,填字母)。
    A . 分析该作品的社会效益属于创作需求分析 B . 分析创作该作品所需的硬件和软件属于应用需求分析 C . 在结构设计阶段需确定作品的组成部分、工作流程和主要界面 D . 在脚本编写阶段需确定各模块所需的媒体元素及获取、处理方法
  2. (2) 如上图所示,“军人”图层的第1帧到第20帧实现军人从完全透明到完全显示变化的效果,则该图层第1帧中实例的Alpha值为%。修改“军人”实例的Alpha值,则库中对应元件(填:会/不会)发生改变。
  3. (3) 在上图所示状态下,若要使“党徽”图层的补间动画推迟2秒出现,时长变为2秒且结束时间保持不变,则可行的操作是
  4. (4) 测试影片时,单击当前场景中的“继续”按钮,跳转到“main”场景第1帧继续播放。以下脚本命令正确的是             (多选,填字母)。
    A . on (release) {play();} B . on (release) {play("main",1);} C . on (release) {gotoAndplay(1);} D . on (release) {gotoAndplay("main",1);}
小海用Flash软件制作了一个电子相册,按照设计,当用户按下“下一页”按钮时能显示下一帧的画面,则他在按钮上应设置的命令是( )
A . on( press){play();} B . on( press) { getURL(next);} C . on( press) { nextFrame();} D . on( press) {stopAllSounds();}
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