声音的效果与同步设置 知识点题库

在Flash中,为了增加动画音响效果,可导入声音媒体,当需要导入的声音与动画的播放完全同步时,我们设置的声音同步方式应选用(    )
A . 事件 B . 开始 C . 停止 D . 数据流
mp3格式的声音文件不可以导入到Flash中。
八年级学生利用Flash CS6制作的动画《勤劳的蜜蜂》,根据截图完成填空。

图1

图2

图3

  1. (1) Flash CS6中时间轴主要是由两部分组成。
  2. (2) 本动画的帧频是12fps,动画播放的时间为秒。
  3. (3) 由“形状”和“文字”图层可知,这是制作的动画;播放动画时,“”图层中的对象是看不到的(填写图层名称)。
  4. (4) 图2是“蜜蜂”图层的属性截图,“蜜蜂”图层中的蜜蜂将按照层中给定的路径运动;“缓动”参数为-100,“蜜蜂”图层中的蜜蜂做的是运动。
  5. (5) “太阳”图层时间轴的背景色是淡绿色,起止帧之间显示长箭头,这是制作的动画。
  6. (6) 图3是图层的属性截图,该图层的效果为
小明在制作flash动画时,发现插入的背景音乐比动画播放时间长,他想实现动画与音乐同时结束的效果,以下选项中最简单的方法是(   )。
A . 再找一首与动画播放时间相同的音乐 B . 使用音频编辑软件修改音乐播放时间 C . 在音频图层的属性窗口中选择“数据流”参数 D . 调整flash的帧频
某Flash作品的属性设置如下图所示,下列描述正确的是(  )。

A . 该声音文件为MP3格式 B . 该声音文件为单声道音频 C . 该声音文件添加了淡入效果 D . 该声音文件可以被编辑
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