题目
使用Flash软件创作“全城马拉松”多媒体作品,“主界面”场景的部分编辑界面如第图a所示。请回答下列问题:
图a
(1)
下列对多媒体作品创作的说法正确的是 (多选,填字母);
A . 确定使用Flash软件来合成作品,属于创作需求分析
B . Flash属于以程序语言为基础的创作工具
C . 将所需的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本编写环节
D . 作品的模块设计描述了该多媒体作品的组成部分、工作流程、主要界面
E . 了解该作品的使用价值和使用频率如何,属于应用需求分析
(2)
“人物”图层中实现了由库中的“奔跑的人”元件产生的实例从完全透明到完全显示的动画效果,则该图层第13帧到第48帧的动画类型是(选填:逐帧动画/动画补间/形状补间),若调整第48帧中实例的大小,则“奔跑的人”元件(选填:会/不会)同步变化。
(3)
在“音乐”图层第1帧上添加了“music.wav”文件,其声音属性设置如图b所示。
图b 以下操作肯定不会改变声音播放效果的是(单选:填字母:A .将声音的效果设置为“淡入”/B .将声音的同步属性修改为“数据流”/C .在“声音”图层第60帧执行“插入帧”操作)
(4)
“大标题”图层第1帧至第36帧制作的是从完全透明到完全显示的动画效果,但测试场景时,发现没有成功,为了实现该动画效果,可以进行的操作是。
(5)
已知在“按钮”图层第60帧添加了“stop();”的动作命令,测试场景时,其实现的功能是 (单选:填字母)。
A . 单击“按钮”时,停止该场景播放
B . 单击“按钮”时,跳转到该场景第60帧并停止播放
C . 该场景播放到第60帧时,自动停止播放
答案: A,C,E
【1】动画补间【2】不会
【1】C
【1】“大标题”图层第20帧执行“清除关键帧”操作
C