3.1 体验计算机解决问题的过程 知识点题库

程序设计的发展历程是(   )
A . 结构化程序设计→非结构化程序设计→面向对象的程序设计 B . 非结构化程序设计→结构化程序设计→面向对象的程序设计 C . 非结构化程序设计→面向对象的程序设计→结构化程序设计 D . 结构化程序设计→面向对象的程序设计→非结构化程序设计
使用计算机编程解决问题,下列正确的步骤是:⑴编写程序代码⑵设计算法⑶分析问题⑷调试程序(  )
A . 2-3-1-4 B . 3-1-2-4 C . 2-1-3-4 D . 3-2-1-4
通过编程解决问题的过程一般包括:设计方法、分析信息、调试运行、编写代码。在解决问题之前,明确需要完成的加工目标,分析已知条件,这个步骤称为(   )
A . 调试运行 B . 设计方法 C . 编写代码 D . 分析信息
计算机解决问题的过程为:
以下问题中,最适合用程序设计的方式解决的是(    )
A . 求三元一次方程组的解 B . 一组调查数据的图表表示 C . 编辑文稿 D . 家庭装修设计
利用可视化程序设计语言VB6.0,编程加工解决问题的一般过程是(     )。
A . 编写代码、分析问题、设计算法、设计界面、调试运行 B . 分析问题、设计算法、设计界面、编写代码、调试运行 C . 设计算法、编写代码、设计界面、调试运行 D . 设计算法、编写代码、调试运行、设计界面
铁路旅客托运行李,从甲地到乙地,按规定:每张客票托运行李不超过50千克时,每千克的运费为1.3元;若超过50千克,超过的部分按每千克1.8元的运费计算。假设行李重量为W千克,运费为F元,按要求完成以下任务:
  1. (1) 分析问题,列出求解F的数学表达式。
  2. (2) 确定算法,画出相应的流程图。
学校要举行运动会,请你设计一个能够对运动员分数自动排序的软件,如果要设计此软件,以下最好的方法和步骤是( )
A . 分析问题,编写程序,设计算法,调试程序 B . 设计算法,编写程序,提出问题,调试程序 C . 提出问题,设计算法,编写程序,调试程序 D . 设计算法,提出问题,编写程序,调试程序
小王在编写好求一元二次方程的根的程序后,调试运行时,程序没有报错且能顺利运行,但不能得到正确结果,造成这个结果的原因是(      )
A . 算法逻辑或计算机方法错误 B . 程序语句语法错误 C . 程序落后了 D . 程序设计窗口没配置
下面关于用算法来解决问题的4个步骤,正确的顺序为(    )。

①建立数学模型;②设计算法;③分析问题;④描述算法。

A . ①②③④ B . ③②①④ C . ①③②④ D . ③①②④
用计算机解决问题的一般过程有四个步骤,其中正确的顺序是( )

⑴解决问题   ⑵编程调试   ⑶设计方案   ⑷分析问题

A . (1)(2)(3)(4) B . (1)(3)(2)(4) C . (4)(2)(3)(1) D . (4)(3)(2)(1)
使用计算机编程解决问题的过程中,最核心的工作是(   )。
A . 分析问题 B . 编写程序 C . 设计算法 D . 调试运行
计算机编程加工的核心是对解决问题的方法进行描述,也就是(     )
A . 分析问题 B . 设计算法 C . 编写代码 D . 调试运行
在日常生活中,我们常常会碰到各种各样的问题,以下描述中最适合我们用计算机编程方法来处理的是(    )。
A . 去新华书店买书 B . 计算某个同学期中考试各科成绩总分 C . 计算10000以内的奇数平方和 D . 在因特网上查找自己喜欢的歌曲
以下问题最适合用计算机编程方法来处理的是(   )。
A . 制作Flash动画 B . 计算全班同学的期末考试各科平均分 C . 找出10000以内的素数 D . 学习中遇到难题时,在因特网上搜索解决方法
刘丽编制计算机程序解决邮件加密的问题,需要经历以下的过程:分析问题→(    )→编写程序→调试运行→检测结果。
A . 确定条件 B . 设计算法 C . 明确问题 D . 建立模型
计算机解题的一般过程分4步:①需求分析;②设计算法;③(    );④上机调试
A . 信息反馈 B . 编写程序 C . 整体设计 D . 系统集成
  程序设计的一般过程是分析问题、设计算法、、运行调试。
计算机编程解决问题的一般过程有:①编写程序 ②设计算法 ③调试运行程序 ④抽象与建模,上述步骤的正确顺序是(   )
A . ②①③④ B . ②①④③   C . ④②①③ D . ④①②③
模块化程序设计方法反映了结构化程序设计的“自顶而下、逐步求精”的基本思想。也就是说,将一个大而复杂的问题,由总体到局部,逐步分解为若干个小的可解的基本问题,再通过求解这些基本问题最终求得原问题的解。
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