小张制作主题为“江南”的多媒体作品,首先使用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
(1)
下列有关多媒体作品设计的说法正确的是 。(多选:填字母)
A . 文字脚本可以作为多媒体作品制作的直接依据
B . 确定作品中所用素材获取方式属于脚本编写中的媒体元素分解
C . 了解整个作品的组成部分、工作流程和主要界面,可查阅其系统结构设计报告
D . 作品的社会效益和经济效益属于创作需求分析
E . 多媒体作品设计的过程包括需求分析、规划设计、脚本编写
(2)
如图a所示,当前状态下,下列说法不正确的是 。(单选:填字母)
A . 可以删除“背景”图层
B . 可用“自由变换”命令修改“江南”图层的文字大小
C . 无法将“荷塘”图层移动到“锦鲤”图层上方
D . 将一张素材图片复制粘贴到“江南psd”中,该图像将出现在“图层1”图层
(3)
如图b所示,“荷花”图层第1帧到第36帧的动画补间实现了从一朵荷花逐渐变成两朵荷花的过程,该动画类型属于。
(4)
要将动画的播放时长变为原来的两倍,则需设置帧频为fps。
(5)
如图b所示,测试场景时,在“锦鲤”图层第1帧至第36帧创建的动画实现了锦鲤从左下游动到右上的动画效果为了使该动画效果在第1帧至第20帧完成,且第20帧后“锦鲤”动画消失,正确的操作是。
(6)
如图b所示,测试影片时,单击“播放”按钮后跳转到“水墨江南”场景,并停止在该场景的第10帧,则该按钮上添加的动作命令为 。
答案: B,C,E
C
【1】形状补间
【1】5
【1】将“锦鲤”图层第36帧移至第20帧,选择第21帧至第36帧执行“删除帧”或其他等价答案
【1】on(release){gotoAndstop(“水墨江南”,10);}或on(press){gotoAndstop(“水墨江南”,10);}