题目
使用Flash软件制作“鱼牛的故事”动画:
(1)
创作多媒体作品需要进行需求分析和规划设计。下列属于创作需求分析的是(多选,填字母:A .了解用户的计算机应用水平/B .考虑作品创作及运行需要的硬件设施/C .确定获取原始素材的方式/D .设计作品的主要界面/E .确定作品的发布方式)。
(2)
测试该场景时,“鱼”图层内容在播放完第15帧后消失,为了使该图层延续到45帧,下列操作可行的是 。(多选题,填字母)
A . 选中“鱼”图层第16帧执行“清除关键帧”操作
B . 选中“鱼”图层第45帧执行“插人关键帧”操作
C . 删除“鱼”图层第16帧
D . 选中“鱼”图层第15帧执行“复制帧”操作,在第45帧执行“粘贴帧”操作
E . 选中“鱼”图层第15帧执行“复制帧”操作,在第16帧执行“粘贴帧”操作
(3)
“鱼”图层第1帧中的对象是完全透明的“鱼儿”元件实例。测试当前场景时,第1帧到15帧没有实现“鱼儿”元件实例由完全透明到完全显示的渐变动画效果,要实现该效果,则在“鱼”图层第1帧中将“鱼儿”实例的颜色Alpha值设为%。
(4)
删除声音图层的第20帧到第45帧,对动画整体音效 (填:有/无)影响。
(5)
单击“replay”按钮,跳转到“第一幕”场景第1帧并开始播放,该按钮的动作脚本命令是。
答案: 【1】BE
A,E
【1】0
【1】无
【1】on( release) { gotoAndPlay(“第一幕” ,1);}或on( press) {gotoAndPlay(“第一幕” ,1);}或其他等价表述