高中信息技术

信息技术基础
  信息与信息技术
    信息及其特征
    信息技术的概念与关键技术
    信息技术的发展历史
    信息技术的发展趋势
    信息技术的影响及合理使用
    信息的传递与传播
    信息获取的环节与方法
    信息来源的选择与判断
    因特网信息资源评价
    信息的发布
  信息加工
    信息加工与处理的概念
    信息加工的主要目的
    信息处理的一般过程
    文本的基本编辑
    文本的图片与表格处理
    工作簿、工作表与单元格
    表格数据的基本操作
    菜单栏、工具栏功能
  信息的管理
    利用数据库管理信息
    信息资源管理的概念与目的
    文件、文件夹的命名及基本操作
    资源管理的方式
    资源管理器
    控制面板
  信息的表达与交流
    信息表达方式与表达技术
    电子邮件,电子公告板等信息交流方式
    信息表达要求
  信息系统的安全
    信息系统安全的概述
    信息系统安全风险
    数据泄露的途径
    知识产权
    病毒及其防治
    信息系统安全防护
    漏洞、黑客及其防治
    网络安全协议及作用
    防火墙的设置及使用
    个人信息及安全防范
    信息素养、网络道德规范及法律法规
  信息社会
    信息社会的定义及内涵
    信息社会的主要特征
    信息社会的发展过程
    信息社会的挑战及应对
  信息系统基础
    系统与信息系统的概念
    信息系统的组成及功能
    信息系统的应用与分类
    计算机的发展
    计算机的功能与特征
    计算机系统的组成
    计算机硬件及其功能
    系统软件、应用软件及其功能
    信息系统的工作过程
    软件的扩展名
    鼠标与键盘在文档中的使用
    计算机属性及性能指标
    计算机图标
    移动终端及概念
    移动终端的硬件与软件
    计算机、移动终端的工作原理
    移动终端的性能指标
    信息系统的开发
    信息系统的优势与局限
    传感器定义及组成
    传感器的种类与功能
    传感器信息的获取
    传感技术、控制技术及功能
    射频识别技术及其应用
    控制的分类与工作过程
    控制的应用
  信息系统的搭建与完善
    信息系统的开发过程
    搭建信息系统的前期准备
    信息系统的硬件搭建
    信息系统的软件及开发
    系统的测试
    系统文档及编写
数据
  数据与信息
    数据、知识、智慧的定义与特征
    数据、信息、知识与智慧的关系
    数字化概念与作用
    数字信号与模拟信号
    数字化学习
    进制及数制转换
    原码、反码和补码
    字符编码
    条形码、二维码
    声音、图像、视频编码
    数据存储单位及计算
    大数据的概念与特征
    大数据思维
    大数据对社会的影响
  数据处理与应用
    数据整理及其目的
    数据采集方法
    常见的数据问题
    数据处理和统计分析工具
    数据处理的一般过程
    表格数据的处理与计算
    大数据处理的基本思路
    大数据处理类型与计算方式
    数据可视化的定义及作用
    数据可视化工具
    表格数据的图表呈现
    文本数据的处理与可视化
    编程处理数据与可视化
    数据分析
    大数据的典型应用
  数据管理
    数据管理的概念
    数据管理技术及其发展
    数据的形式
  数据与数据库
    数据库、数据库系统及其特征
    数据库系统的组成与功能
    数据库的分类与应用
    E-R图及实体与属性
    数据表、字段、记录的概念
    数据表、字段、记录的编辑
    字段的数据类型
    结构化查询语言
    数据表的创建
    系统数据的查询
    系统数据的更新
    窗体与报表
    数据库文件的导入与导出
    数据表视图与设计视图
  人工智能及应用
    人工智能的概念与特征
    人工智能的发展与现状
    人工智能的应用
    字符识别
    图像识别与生物特征识别
    语音识别
    机器学习
    自然语言处理
    人工智能对社会的影响
网络基础
  网络技术基础
    网络的起源与发展
    计算机网络概念、功能与组成
    计算机网络的分类
    带宽与网络传输速率
    网络中的信息载体、通信线路和连接设备
    网络命令与故障排除
    网络体系结构
    网络协议
    网络操作系统
  通信网络的组建与维护
    局域网的组建
    网络通信工作原理
    IP地址及配置
    域名及其管理
    因特网的常见接入方式及配置
    因特网管理机构和服务机构
  网络服务与应用
    常见的网络服务类型
    网络应用模式
    网址与统一资源定位器
    网络资源的类型、下载与保存
    浏览器
    网络资源的检索
  物联网
    网络新技术
    物联网及其发展历程
    物联网的应用与影响
    “互联网+”的应用与影响
  网页、网站设计与制作
    网页、网站的概念与联系
    网页组成元素
    网页文件格式
    网页栏目的构成
    动态网页与静态网页
    网页制作技术
    常用的网页编辑与制作工具
    网页标记语言及基本组成
    网站制作的一般步骤
    网站的结构设计
    网页的版面设计
    网页的交互设计
    网页布局
    图像、声音、动画在网页中的应用
    网站的调试
    网站的发布
    网站的维护与评估
    站点与站点文件夹
    表单及其应用
    网页的新建与保存
多媒体技术应用
  多媒体技术基础
    多媒体组成元素及文件格式
    多媒体数据压缩技术
    流媒体技术的概念
    多媒体计算机系统的组成
    多媒体作品的规划和设计
    多媒体技术的概念和特征
    多媒体技术的应用
    多媒体数据采集与编辑软件
  媒体的采集与制作
    文本素材的采集
    图形与图像、位图与矢量图的概念
    图片素材的采集
    图像基本属性设置
    图片素材的基本处理
    图片加工常用工具的使用
    图层及图层的基本操作
    图片格式的转换
    声音素材的采集
    声音素材的基本处理
    音频格式的转换
    计算机动图的基本概念
    动画的类型
    二维动画文档属性的设置
    时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
    元件的类型与应用
    二维动画实例属性的设置
    媒体素材的导入
    声音同步属性设置
    动画的实现
    动画文件的导出
    视频素材的采集
    视频的基本处理
    视频文件的输出
    幻灯片的应用
    演示文稿的视图方式
    幻灯片的页面设计
    幻灯片的放映
  多媒体的合成
    多媒体创作工具
    多媒体作品的调试与递交
    常用影片控制函数的应用
    场景的编辑
    媒体素材的应用
    多媒体作品的合成过程
    多媒体作品的发布
算法与程序设计
  算法及程序语言基础
    算法的基本概念与特征
    算法的常用表示方法
    算法的要素
    流程图识读
    计算机语言
    窗体文件、工程文件及其扩展名
    程序的创建
    程序的保存与发布
    程序设计工具及编程环境
    计算机解决问题的过程
    类、对象、属性、方法、事件和事件处理的概念及应用
    算法的控制结构
    顺序结构及程序实现
    分支结构语句及程序实现
    循环结构语句及程序实现
    程序的调试及运行
    程序与指令
    常见数据类型、数组
    基本数据结构
    运算符、基本运算与表达式
    常用标准函数
    常量、变量及变量的赋值
    基本语句
    语句注释及缩进
    模块
    过程与自定义函数
  算法的程序实现
    常用算法
    算法的复杂度与效率
    排序算法及程序实现
    递归算法
    程序访问数据库
    查找算法及程序实现
    解析算法及程序实现
    枚举算法及程序实现
    加密与解密算法
教材章节知识点