多媒体作品的调试与递交 知识点题库

小王制作主题为“早发白帝城”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件处理“轻舟”画面,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

  1. (1) 如图1所示,在当剪状态下,下列可以获取“轻舟”内容的操作有(A,选择全部,并执行拷贝操作/B,用“魔棒工具”选择轻舟以外的内容,并执行拷贝操作/C,用“多边形套索工具”选择轻舟内容,并执行拷贝操作/D,用“快速选择工具”轻舟内容,并执行拷贝操作)。

  2. (2) 如图2,诗句图层第1帧应用了“诗句展示”元件,在测试影片时发现诗句的文字颜色由右向左逐列变成黑色,则该元件的类型应为(填字母:A,影片剪辑/B,按钮/C,图形/D,Gif动画)。

  3. (3) 为了实现“轻舟”由小到大,由浓到淡,从左下角向右上方的运动。参照“轻舟”图层第1帧的属性截图(图3),推测第48帧的设置应为(选字母)。

  4. (4) 小王在“猿啼”图层的第25帧插入了“猿啼.wav”(该文件采样频率为44100Hz、量化位数16bit、立体声、其大小约为172 KB),并设置同步方式为事件、重复1次,则在测试影片时,将听到大约(填数字,精确到个位)秒的声音。

  5. (5) 测试影片时,单击“关于李白”按钮,实现跳转到”about“场景第1帧并且停止播放,则在该按钮上添加的动作脚本是

某Flash作品调试时,弹出的提示窗口如图所示:

说明被设置动作命令“gotoAndPlay(2)”的对象是(  )

A . B . 按钮 C . 图层 D . 场景
小李同学创作“西游记”故事的多媒体作品,他使用Flash软件制作动画,部分界面如图所示。请回答下列问题:

  1. (1) 在制作作品前,小李进行了相应的多媒体分析和规划。下列属于应用需求的是

    (多选,填字母:A .确定该作品面向的用户群体/ B .确定用什么软件制作/ C .确定该作品的主题思想/ D .评估该作品的经济效益/E .讨论作品的发布方式)。

  2. (2) 如图所示,已知声音文件长度为30秒,为了使声音播放到80帧自动停止,则可以将声音同步方式设置为(选填字母:A .事件/B .数据流)。
  3. (3) 如图所示,库中一共有个元件。
  4. (4) 测试Flash影片时,发现按钮没有自始至终出现在舞台上,解决该问题的方法是
  5. (5) 测试影片时,按钮图层的“播放”按钮实例,其功能是跳转到“主交互界面”场景的第一帧并播放,则在该按钮上设置的动作脚本是
小赵制作主题为“中国印象”的多媒体作品。他首先使用Photoshop制作了一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。

图a

图b

请回答下列问题:

  1. (1) 要从图a所示单一颜色背景的素材中选取“古典美人”并粘贴到图b所示的“古典美人”图层中,较为快捷的方法是通过(选填:矩形选框/磁性套索/魔棒/吸管)。
  2. (2) 按图a所示的图层设置,将作品存储为JPEG格式的图像,该图像中的“茶壶”没有显示,其原因是
  3. (3) 如图b所示,“直线”图层中的形状补间动画持续的时间约为秒。“文字”图层从第1帧制作了从完全透明到完全显示的补间动画,在做该补间动画前(选填:需要/不需要)将文字分离。
  4. (4) 小赵加了一处动作脚本,在测试影片时,弹出如图c所示的错误提示:

    图c

    要纠正该错误,正确的动作脚本是

Flash动画调试过程中,出现如下窗口,以下说法正确的是(  )

A . 该动画只有1个场景 B . 该脚本添加在关键帧上 C . 出错原因是stop();命令中没有填参数 D . 将release改成press即可解决问题
小陈使用 Flash 软件制作主题为“乌衣巷—刘禹锡”的多媒体作品,其“Main”场景的制作脚本如下:

场景:Main

类别序号:2

进入方式:点击“Load”场景的“播放”按钮进入

呈现方式:

⒈“诗人”从舞台左向右运动;“云1”, “云 2”从右向左运动;“燕子”从右上方飞到舞台中央,再从左上方飞出。

⒉“诗”以淡入方式呈现 舞台左侧。

⒊“创作背景”按钮出现在舞台右下方,单击该按钮,在浏览器中显示位于作品同一目录下“gsbj.txt”文件的内容。

呈现顺序:

⒈一开始出现背景图片和“诗人”和“云 1”,“云2”。

⒉ 1秒钟后,“燕子”飞入舞台。

⒊ 3秒钟后,出现“诗”动画,持续到本场景结束。

⒋最后出现“创作背景”按钮,并停止播放。

  1. (1) 下列选项中属于作品创作需求分析的是(多选,填字母:A .该作品主要面向高中阶段学生,用于课堂教学使用 / B .该作品发布在校园局域网平台上,可供学生查阅 / C .该作品需呈现“乌衣巷”这首诗的内容和创作背景 / D .该作品在制作的过程中需要使用PhotoShop 软件处理图像素材,GoldWave软件处理音频素材)
  2. (2) 如图所示,测试影片时发现,燕子飞入的动画与制作脚本的要求不符,应做的调整是

  3. (3) 测试场景时,背景画面播放到第30帧时变成另一背景画面,为了使背景第1帧到第50 帧一直显示“背景”图层第1帧的内容,正确的操作是
  4. (4) 图中“燕子”图层创建了燕子飞的动画,各关键帧中的“燕子”影片剪辑实例均由库中“燕子”元件(仅含展翅动作)创建。第1帧、第30帧和第50帧中“燕子”实例的坐标(X,Y)依次为(450,35)、(300,140)、(-50,50)。若仅对第30帧执行清除关键帧操作,则测试场景时,(多选,填字母:A .燕子飞行路径变为直线 / B .燕子在坐标(450,35)处原地展翅 / C .燕子飞行时间变短/ D .燕子展翅频率不变)。
  5. (5) 如图所示,测试影片时,单击“创作背景”按钮,实现制作脚本要求,则“创作背景”按钮的动作脚本为:
调试某Flash作品时,弹出如图所示的错误提示信息。

下列说法正确的是(  )

A . action图层第80帧是普通帧 B . 出错命令的场景名为“场景=main” C . “gotoAndPlay(1)”命令中的参数“1”出错 D . 当前命令“gotoAndPlay(1)”添加在了按钮上
小李使用Flash软件创作“花中君子”多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 作品的模块设计框架图如图a所示,将各功能模块和主交互界面都设计成独立场景。各功能模块的场景播放完成后自动停止,单击“返回”按钮,返回主交互界面。下列说法正确的是                (多选,填字母)。

    图 a

    A . 主交互界面中包含5个功能模块 B . 主交互界面中按钮的应用体现了多媒体技术的交互性 C . 各功能模块场景的最后一帧可添加帧动作脚本stop(); D . 各功能模块场景中“返回”按钮上可添加动作脚本on(release){gotoAndStop(1); }
  2. (2) “竹之韵”场景的编辑界面如图b所示,“轻舟”图层中的小船是“舟”元件的实例。“舟”元件是在当前场景中通过绘制船形状并转换为图形元件后生成的,“舟”元件中的船是(选填:位图/矢量图)。若调整小船实例的大小,则“舟”元件(选填:会/不会)同步变化。

    图 b

  3. (3) “轻舟”图层中实现了小船从起始位置1移动到终止位置2的动画,位置1、2及其坐标(X,Y)值如图b所示。下列关于小船动画的描述正确的是              (多选,填字母)。
    A . 测试场景时,小船沿水平方向匀速移动 B . 小船动画的补间类型为“动画”,移动时间约为4.5秒 C . 若将小船动画的缓动值调整为100,测试场景时,小船移动总时长将增加 D . 若在当前图层第15帧插入关键帧,测试场景时,小船从第1帧到第15帧没有移动 E . 若将小船起始坐标改为(150,200),测试场景时,小船移动将变快
  4. (4) “文字”图层的第30帧和第36帧均为关键帧。测试场景时,为了使“文字”图层第31帧到第35帧中的内容完全消失,其他动画效果保持不变,应进行的操作是
小张使用Photoshop软件制作了一个稻草人,然后使用Flash软件制作了一张名为“秋天”的动画作品(如图a和b所示),请回答下列问题:

图a

图b

  1. (1) 要将稻草人保存为背景透明的图片格式,下面可行的操作有(多选,填字母:A .拼合图像,另存为PNG格式/B .删除“背景”图层,合并可见图层,另存为PNG格式/C .删除“背景”图层,拼合图像,另存为GIF格式/D .隐藏“背景”图层,合并可见图层,选中合并后生成的图层,另存为GIF格式/E.合并图层,另存为JPEG格式)。
  2. (2) 蜻蜓从舞台外慢慢飞入舞台,并停在稻草人的帽子上,“蜻蜓”图层第12帧到第45帧的动画属于(填:动画/形状)补间。
  3. (3) 在测试影片时,发现背景在最后一帧会消失不见,可以通过操作解决这个问题。
  4. (4) 为了便于再次修改,我们应该将该动画文件存为格式。
  5. (5) 在测试动画时,“落叶”图层中的“落叶”元件实例具有树叶飘落效果,元件编辑的部分界面如图c所示。在测试影片时,发现飘落的速度太慢,在不改变场景中其他对象动画播放速度的前提下,仅编辑“落叶”元件,使飘落的速度提高到原来的3倍,其操作方法可以是(多选,填字母:A .删除第2帧到第26帧之间的任意18帧/B .将帧频设置为27fps/C .将第27帧移动到第81帧/D .将第27帧移动到第9帧,并删除第10帧到第27帧)。

    图c

小芳使用Flash软件制作豹子奔跑的补间动画,部分界面如图所示。

分析图中信息,下列描述正确的是(    )

A .  测试影片时,完整播放一遍该场景动画的时间约为2.3秒 B . 当前图层第1帧中无法添加动作脚本命令 C . 选中“背景”图层第1帧执行“清除关键帧”操作,该帧变为普通帧 D . 在当前状态下,执行“插入关键帧”操作,不会影响动画效果
创作一个题为“乡愁”的多媒体作品,使用Flash软件制作一个动画,设计界面如图所示。请回答下列问题:

  1. (1) 测试影片时,下列操作不影响作品呈现效果的是(多选,填字母: A .隐藏“画板”图层/B .“按钮”图层第1帧清除关键帧/C .“小鸟”图层第30帧插入关键帧/D .“小鸟”图层第1帧删除帧)。
  2. (2) 如图所示,“小鸟”图层补间动画设置了缓动,若将缓动值变更为-100,则补间动画时长(选填:变短 / 变长 / 不变)。测试影片,指针经过按钮时,按钮文字图层(选填:有 / 无)内容显示。

      

  3. (3) 测试影片时,“观赏”按钮一开始就呈现,若要实现“按钮”图层中“观赏”按钮最后一帧才出现,则实现的操作是
  4. (4) 单击“观赏”按钮,实现在浏览器打开网页“//www.wzta.gov.cn”,并停止播放背景音乐,则“观赏”按钮的动作脚本为
小明制作了一个名为“岁寒三友.fla”的文件,制作前他首先对作品进行规划设计。
  1. (1) 以下关于多媒体作品规划设计说法正确的是:                (单选,填字母)
    A . Flash是以关键帧为基础的创作工具 B . 制作前小明深入了解作品内容和主题思想,这是应用需求分析 C . Flash中制作好的作 品要具有交互功能,可以发布为html格式 D . 作品的模块设计描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面
  2. (2) 小明制作的flash作品如图a所示,请回答以下问题:

    图a

    “梅”图层实现了“梅"实例从透明到完全显示的效果,该动画类型属于(单选,填字母:A .逐帧动画/ B .形状补间 /C .动画补间)。

  3. (3) 测试影片时,发现播到“main”场景最后一帧时动画自动停止,说明“main”场景图层最后一帧设有脚本动作
  4. (4) “按钮” 图层中的按钮从动画一开始就出现在舞台上,若想实现按钮在最后一帧才出现,“按钮”图层可执行的操作是:
  5. (5) “播放"按钮的部分界面如图b所示,测试影片后下列说法正确的是           (多选,填字母)

    图b

    A . 测试影片时,当鼠标指针经过该按钮时,该按钮将不可见。 B . 选中“文字”图层的“指针经过”帧执行“插入关键帧”操作,测试影片时,该按钮能正常使用。 C . 选中“背景”图层的“点击”帧执行“删除帧”操作,测试影片时,该按钮能正常使用。 D . 选中“背景”图层的“点击”帧执行“清除关键帧”操作,测试影片时,该按钮能正常使用。
某Flash动画作品在测试影片时出现的错误提示如图所示,下列说法中错误的是(     )

A . 当前测试场景名为“main” B . 正确的脚本应为“stop();” C . 该脚本添加在元件实例“按钮”上 D . “按钮”图层第25帧一定是关键帧或空白关键帧
某Flash作品的时间轴与舞台如图所示,其中“动画”图层有飞鸟自左向右移动的动画补间,第40帧设置了动作命令为“stop()”,“音乐”图层有一段音乐。

测试影片时,下列说法正确的是(    )

A . 飞鸟移动的同时,音乐开始播放 B . 该动画完整播放一次需要0.8秒 C . 背景图层的内容只出现在第一帧 D . 动画播放到第40帧时停止
某Flash作品的部分时间轴如图所示,其中“歌词”图层实现文字从第13帧起淡入的效果。

执行“测试影片”命令后,下列描述正确的是(     )

A . 在背景图片出现、音乐响起的同时,文字淡入 B . 在音乐响起大约1秒后,文字淡入,但不出现背景图片 C . 在背景图片出现、音乐响起大约2秒后,文字淡入 D . 音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景图片
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