动画的实现 知识点题库

宁宁制作了一个“江源风景”的Flash动画文件,其中main场景的制作界面如图所示

  1. (1) 原动画帧频为12.0fps,现想使该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍,应将帧频修改为
  2. (2) “main”场景“船”图层1到40帧动画所用的实例属性面板如下图所示,该实例由库中名为的元件应用到舞台而实现。“船”图层中,第1帧到第40帧的动画是(填:形状补间或动画补间)

  3. (3) 在动画播放时,“鸟”图层上的小鸟(实例“bird”)一开始并不可见,在动画播放至第帧才出现。
小吴创作“狐狸和乌鸦”故事的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题

图1

图2

  1. (1) 如图1所示,Photoshop画布中的“背景”、“树”和“标题”3个元素分别放在不同的图层中,这种将组成作品的各元素分图层处理的手段有许多优点,其中包括:       (多选,填字母。注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。)
    A . 方便设置各元素的大小和颜色 B . 节约作品的存储空间 C . 提高图像的分辨率 D . 灵活调整各元素之间的位置关系/ E . 独立设置各元素的滤镜效果
  2. (2) 按图1所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的文字 (选填:有/没有)投影效果。
  3. (3) 如图2所示,若将动画的帧频设置为6fps,则Main场景开始播放后,经过约秒,“狐狸声音”图层中的音频才开始播放。
  4. (4) 如图2所示,“背景”图层第1帧到第7帧的补间动画实现了“背景图片”实例从完全透明到完全显示,第1帧中“背景图片”实例的Alpha值是
  5. (5) 如图2所示,舞台上“重播”字样的实例来源于库中“重播”按钮元件。改变该实例的宽度,库中“重播”按钮元件的宽度 (选填:会/不会)作相应改变。
  6. (6) 如图2所示,测试Main场景时,动画播放到第45帧自动停止。则“控制”图层第45帧的帧动作脚本是
小明制作了一个名为“端午.fla”的Flash动画,如图1所示。回答以下问题:

图片_x0020_42 图1

  1. (1) 如图1所示,小王在“声音”图层添加了背景音乐,想实现声音与动画同步,应在声音的“同步”选项中选择(填:事件/开始/数据流)类型;若声音同步设置成功,已知“按钮”图层第60帧上设置了帧命令“stop();”,音乐播放时间是 秒。
  2. (2) 如图2所示,名称为“水波”的元件类型是(填:图形/按钮/影片剪辑),如图1所示,在“水波动画”图层的第5帧上放置了如图2所示的 “水波”元件实例。测试影片时,会不会出现水面波动的动画效果? 

    图片_x0020_18 图2

  3. (3) “play”按钮的编辑界面如图3所示:

      图片_x0020_44 图3

    下面说法正确的是              (多选,填字母)。

    A . 在“按下”帧中不能直接添加声音效果 B . 将“树叶”图层隐藏后,测试影片时将看不见该图层中的内容 C . 测试影片时,鼠标移到该按钮实例上时,不会出现小手形状 D . 测试影片时,鼠标移到该按钮实例上时,按钮外观可能会有变化
  4. (4) 如图1所示,为实现单击“play”按钮,动画跳转到“main”场景第1帧继续播放,小王需要在“play”按钮添加动作令
用Flash软件导入GIF动画文件,此操作可能生产(  )
A . 逐帧动画 B . 动画补间动画 C . 形状补间动画 D . 三维动画
小王使用Flash软件制作了“端午节”的动画贺卡,在制件动画前,他先用Photoshop处理了“粽子”素材,如图1所示。动画界面如图2所示,动画播放完后停止在最后一帧,单击“重播”按钮后,动画开始重新播放。分析并回答下列问题:

图1

图2

  1. (1) 小王想将下图粽子(没有外面的粽叶)从“粽子.psd”的图层拷贝出来,选择工具可以选用的是(填字母,多选或错选不给分:A .矩形选框工具 / B .磁性套索工具 / C .吸管工具/  D .快速选择工具 / E .裁剪工具)。
  2. (2) 如图所示,“竹叶舟”图层第16帧到第32帧实现“竹叶”实例从透明到完全显示,第32帧到第48帧实现从舞台右侧移动到舞台中间位置。该动画的类型是。(选填字母:A .动画补间 / B .形状补间/ C .逐帧动画)
  3. (3) 为了使“音乐”图层中的音频可以与动画同步播放,应将声音的“同步”选项设置为(选填:事件/开始/停止/数据流)。
  4. (4) 在播放场景的过程中,小王发现“按钮”出现了瞬间消失又出现的现象,为了解决这个问题,需要将“按钮”图层的第26帧进行操作(选填:删除帧/清除帧/清除关键帧)。
  5. (5) 根据制作要求,单击“播放”按钮,动画从场景第1帧开始播放,则“播放”按钮的动作命令是
Flash形状补间动画中,时间轴上动画补间的颜色是(  )
A . 蓝色 B . 紫色 C . 绿色 D . 灰色
为了创作一个以“安全教育”为主题的多媒体作品, 小明先用Photoshop软件制作了一张背景图片,操作界面如图1所示。回答下面的问题:

图1

  1. (1) 要将文字图层中的文字“请勿高空抛物”修改为“高空抛物很危险”,并添加“风”滤镜效果,他需要进行的操作顺序为(填数字序号:①添加“风”滤镜效果;②解除图层锁定;③用文字工具修改文字;④栅格化文字)。
  2. (2) 为了下次能够继续修改该文件,需要保留图层信息,可以保存为文件(填数字序号:①PSD;②BMP;③MOV;④PDF)小明使用Flash软件制作了一个动画,该动画分为“load”、“main”、“end”三个场景,其中“main”场景的部分界面如图2所示。回答下面的问题:

    图2

  3. (3) 该Flash文档的大小为800×450像素。播放当前场景时,“足球”会从舞台外自右上向左下飞入舞台,“足球”实例一开始的x和y坐标可能是 (填字母:A .-100,-50/ B .900,100/ C .100,50/ D .700,100);该补间属于补间(填字母:A .动画 / B .形状)
  4. (4) 为了使“main”场景自动循环播放,直到单击“Exit”按钮后转入“end”场景并开始播放, 应在“main”场景“Action”图层的最后一帧上添加动作命令;在“Exit”按钮上添加动作命令
  5. (5) 在测试“main”场景时。阳台时隐时现,为了使阳台一直出现,正确的操作是:
  6. (6) 如图3所示,小明在“end”场景“文字”图层的最后一帧添加了fscommand(“quit”)命令,那么该场景播放到约(填数字)秒时会自动关闭动画

    图3

在Flash中制作月牙变月圆的动画效果,动画起始关键帧的属性面板如图所示。

下列说法正确的是(  )

A . 当前帧能直接添加动作脚本 B . 声音“主题曲. mp3”会播放42. 8秒 C . 当前状态下已成功创建形状补间动画 D . 声音效果“自定义”可以实现对声音的剪裁
小李制作主题为“24节气”的多媒体作品,他使用Photoshop软件处理图片
  1. (1) 如图a所示,当前状态下能直接添加滤镜的图层数量是

  2. (2) 小李使用Flash软件制作动画如图b所示。“蜻蜓”图层第1帧至第15帧是蜻蜓从舞台右侧飞到中间的动画,则该图层第30帧至第50帧的动画类型是(填字母:A .形状补间/B .动画补间/C .逐帧动画)。

  3. (3) 测试场景时发现“鸟”动画一开始就出现了,前状态下,若要使鸟动画推迟1秒出现,应进行的操作是
  4. (4) 测试场景时发现“诗”在舞台中反复地从透明到完全显示,编辑“诗”元件,如图c所示。

    现要求诗从透明到完全显示只进行一次,应进行的操作是

  5. (5) 测试影片时,单击当前场景中的“返回”按钮,停止当前声音的播放,然后影片跳转到“主界面”场景第1帧并开始播放,则“返回”按钮的动作脚本为on( release){}。
小华为宣传家乡的美丽生态环境,创作了一个“人与自然”的多媒体作品,他首先用Photoshop制作了一张背景图片,然后用Flash制作动画,其“和谐”场景的制作脚本如下:

1图

请回答以下问题:

  1. (1) 用Photoshop制作动画背景时,发现“树”缺少右边部分,如2图所示。为了补上树的右边部分,可通过复制“树左”图层,然后执行 操作(选填:旋转180度/旋转90/水平翻转/垂直翻转)来实现。

    2图

  2. (2) 将3图所示的背景图片保存为JPEG格式后,则图层“美丽的家乡”图层样式效果为

    3图

  3. (3) 在Flash动画编辑中,小华在music图层插入“蝴蝶泉边.mp3”素材,设置如4图所示,当影片播放到80帧并停止之后,音乐将(选填:会/不会)继续播放。

    4图

  4. (4) 在1图的动画库中共有种元件类型,测试影片时,“蝴蝶1”与“蝴蝶2”同时从画面左边飞向右边,在飞行过程中“蝴蝶1”中途停留了约 秒后,然后再继续飞行。
  5. (5) 如1图所示,在“蝴蝶2”图层的第80帧上设置了帧命令 ,使动画播放结束暂停。
  6. (6) 为了让“退出”按钮具有关闭动画的功能,小华需在“退出”按钮上添加的动作为 ,在确保添加了正确的退出命令后,然后选择控制菜单下的“测试影片”,发现点击“退出”按钮并不能关闭动画,原因是
制作某Flash动画时,时间轴如图所示。

下列说法正确的是(  )

A . 尽管“声音”图层被隐藏,但测试场景时该图层中的声音会播放 B . “按钮”图层第40帧上的“a”标记表明该帧内的按钮上设置有动作脚本 C . 若“蝌蚪变青蛙”图层第10帧的补间类型为“形状”,则第25帧的补间类型可能是“动画” D . 若在“荷叶”图层第25帧插入关键帧,将改变第1帧到第12帧之间的补间动画效果
第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间。(    )
A . 动画补间 B . 形状补间 C . 两种都可以 D . 两种都不可以
在 Flash中利用“自转”元件制作补间动画,首尾关键帧属性如下图a和图b所示,以下说法正确的是(  )

A . 由小变大的同时,向右下方移动 B . 由小变大的同时,向右上方移动 C . 当前动画类型为形状补间 D . 调整元件的宽和高,舞台上的实例不会相应调整
用Flash软件打开“致敬逆行者.fla”文件,编辑界面如下图所示。

请回答下列问题:

  1. (1) 创作多媒体作品需要进行需求分析和规划设计。下列属于需求分析的是(多选,填字母:A .确定作品的结构类型为演示型/ B .明确作品的工作流程/ C .确定获取原始素材的方式/ D .确定作品的发布方式/ E .设计作品的三个模块的交互方式)
  2. (2) 文件中导入的声音设置如下图所示,动画播放一遍停止时,音乐播放时长是秒。

  3. (3) 将动画GIF文件“飞奔.gif”导入库中直接得到一个影片剪辑元件,则该元件中动画的动画类型是。(选填,填字母:A .逐帧动画/B .形状补间动画/C .动画补间动画)
  4. (4) 为了使该场景动画播放到最后一帧自动退出动画,可以在按钮图层的最后一帧添加动作脚本
  5. (5) 测试该场景时,“英雄”图层内容在播放完第30帧后消失,为了使该图层第30帧内容再延续2秒,下列操作可行的是______。(多选题)
    A . 选中“英雄”图层第31帧执行“清除关键帧”操作 B . 将“英雄”图层第50帧执行“插入关键帧”操作 C . 删除“英雄”图层第31帧,在第50帧执行“插入帧”操作 D . 将“英雄”图层第31帧移动至50帧,在第50帧执行“清除关键帧”操作 E . 选中“英雄”图层第50帧执行“插入帧”操作,在第31帧执行“清除关键帧”操作
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是(    )。
A . 两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B . 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C . 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D . 以上说法均不对
某Flash作品的部分时间轴界面如图所示,下列描述与图中信息不相符的是(  )

A . “背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧 B . 当前播放头位于第30帧 C . “声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的动画同时开始播放 D . “蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续相同帧数
用Flash软件制作主题为“国潮”的多媒体作品。请回答下列问题:

图 a

  1. (1) 创作多媒体作品需要进行创作需求分析和应用需求分析,下列属于创作需求分析的是                           (多选,填字母)。
    A . 确定作品的主题思想为“国潮” B . 确定作品面向中学生演示播放 C . 将作品划分为“片头”、“国风音乐”、“国风服饰”、“片尾”四个主要界面 D . 确定作品的结构类型为演示型 E . 根据主题思想和内容,制订脚本大纲
  2. (2) “鸟 1”图层中补间动画的类型是(单选,填字母:A .形状补间动画/B .动画补间动画/C .逐帧动画)。
  3. (3) 测试场景时,为了使“鸟 2”图层的动画从第2秒开始播放,其他动画效果保持不变,应进行的操作是
  4. (4) 测试影片时,发现“退出”按钮无法响应鼠标事件。该按钮元件的编辑界面如图 b 所示,为解决该问题,可采取的操作有:                  (多选,填字母)。

    图b

    A . 对“文字”图层的指针经过帧执行“清除关键帧”操作 B . 对“文字”图层的点击帧执行“删除帧”操作 C . 在“文字”图层的点击帧中绘制一个矩形 D . 对“背景”图层的点击帧执行“删除帧”操作 E . 对“背景”图层的按下帧执行“清除关键帧”操作
  5. (5) 测试影片时,单击“退出”按钮,动画跳转到“片尾”场景的第1帧播放,同时打开网页“www.guofeng.com”,则“退出”按钮上的动作脚本为 on(release){}。
小杨使用Photoshop 和Flash软件制作了一个有关中秋节主题的动画,请回答下列问题:
  1. (1) 在Photoshop中处理图片,其图层面板如图a所示,以下说法正确的有         (多选,填字母)

    图 a

    A . “背景”图层可直接删除 B . 用“橡皮擦工具”擦除“背景”图层里面所有内容,存储为gif格式,可得到背景透明的图片 C . 在使用“自由变换工具”调整“地球”图层里的内容时,其他图层不受影响 D . “中秋”图层上不能直接添加滤镜效果 E . 给“月球”图层添加图层样式效果,“地球”图层不受影响
  2. (2) 如图b所示,“文字”图层的补间动画类型为。(单选,填字母:A .动画补间/B .形状补间/C .逐帧动画)

    图 b

  3. (3) 测试影片时,发现动画播放到最后一帧即停止,但音乐还在继续播放,则动画里的音频的同步方式设置为(数据流/事件)。
  4. (4) 测试影片时,发现“文字”图层上的文字一开始就出现在舞台上,若要使“文字”图层的文字在动画开始1秒后才出现,则应该进行的操作:
  5. (5) 单击“按钮”图层上的“退出”按钮时关闭动画,则该按钮上对应的脚本命令是 。
使用Flash 软件制作动画作品,部分编辑界面如下图所示。其中“蜻蜓”图层第40帧有动作命令gotoAndStop(“load”,10);“蜻蜓”图层利用“蜻蜓”元件实例制作了从左到右飞出舞台的动画效果;“声音”图层中声音的同步属性为“数据流”。下列说法不正确的是(      )

A . “蜻蜓”元件的类型一定是“影片剪辑” B . 当前状态下,可以在“背景”图层第15帧插入关键帧 C . 测试场景时,播放到最后一帧,动画会自动跳转并停止在load场景第10帧 D . 若要声音播放2秒后停止,可以在“声音”图层第25帧插入空白关键帧
小明制作了主题为“鼠年大吉”的多媒体作品,他首先使用Photoshop 软件制作了一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
  1. (1) Photoshop部分界面如图a所示,当前状态下,下列说法正确的是(多选,填字母:A .选中“背景”图层,可以直接修改“背景”图层的不透明度/B .“鼠年大吉”图层的内容没有显示在画布中/C .不能把“灯笼”图层的图层样式复制到“舞龙”图层/D .把当前PSD文档保存为JPEG格式,该文件大小约为366.2KB)

  2. (2) 制作的Flash动画如图b所示,“鼠1”图层呈现动画可能是(单选,填字母:A .由3只老鼠逐渐变成2只老鼠再变成如图所示的1只老鼠/B .“鼠1”由小变大的同时,由舞台外面运动到舞台的左上角,再运动到如图所示位置/C .由“老鼠”文字逐渐变成“鼠”文字再变为如图所示的一只老鼠)

  3. (3) “礼花”图层从第1帧至25帧实现礼花从空中飘落到云上,并消失在云的后面。但测试影片时发现,礼花最终停留云的外面,要修正错误,下列对“礼花”图层操作可行的有      (多选,填字母)
    A . 选择第26帧至48帧执行“删除帧"操作 B . 将第48帧移动到第26帧 C . 选择第25帧执行“清除关键帧”操作 D . 选择第26帧执行“插入空白关键帧"操作 E . 选择第26帧执行“清除帧"操作
  4. (4) 按下组合键“Ctr1+Enter”测试动画,在当前文件夹中会产生一个名为(填写完整文件名)的文件。
  5. (5) 测试影片时,弹出如图c所示提示信息,应进行的修改是

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