时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作 知识点题库

小琳制作Flash动画时的时间轴如下图所示。

下列说法正确的是(   )。

A . “音乐”图层被隐藏,所以不能播放音乐 B . 当前场景播放1次,需要用时10秒 C . “文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑 D . 测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上
小王使用Flash软件制作了主题为“冰雪世界”的60帧单场景动画,制作界面如图1所示。动画开始时停止在第1帧,单击“播放”按钮后动画开始播放。

图1

请回答下列问题:

  1. (1) 为了使“声音”图层中的音频能和动画同步播放,应将声音的“同步”选项设置为(填:事件/开始/停止/数据流)。
  2. (2) 图中含有“播放”字样的实例来源于库中的“播放”元件。将库中的“播放”元件重新编辑,把各帧中的“播放”文字改为“重播”则该实例的“播放”字样(填:会/不会)

    自动更新为“重播”。

  3. (3) “雪花动画”图层中的“雪花飘”元件实例具有雪花飘落效果,元件编辑的部分界面如图2所示。在测试影片时,发现雪花飘落的位置和落差合适,但飘落的速度太慢, 在不改变场景中其他对象动画播放速度的前提下,仅编辑“雪花飘”元件,使雪花飘落的速度提高1倍,其操作方法可以是_______(多选,填字母)

    图2

    A . 删除第2帧到第29帧之间的任意15帧 B . 将帧频设置为24fps C . 将第30帧移动到第60帧 D . 将第30帧移 动到第15帧,并删除第16帧到第30帧)。(注:选对且选全得满分)
某Flash作品的部分编辑界面如图所示。

下列说法不正确的是(  )

A . 加“ ”的图层不能直接进行删除图层操作 B . 在背景图片出现约0.2秒后,音乐响起 C . 该作品只有一个场景“城堡”,即当前编辑的场景 D . 在“文字”图层的第75帧不可以直接添加帧命令“stop();”
使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如图所示。

下列操作不会改变动画呈现效果的是(    )

A . 在“action”图层第1帧处删除帧 B . 在“音乐”图层第30帧处插入关键帧 C . 在“动画”图层第21帧处插入空白关键帧 D . 在“背景”图层第20帧处清除帧
小明创作主题为“图像数字化”的多媒体作品,请回答下列问题:

图a

  1. (1) 使用Photoshop软件编辑“背景.psd”文件,当前状态如图a所示,以下说法正确的是__________(多选,填字母)。
    A . “草地”图层的图层样式均可见 B . 不能直接修改“白云”图层中内容的大小 C . 不可以直接设置“图像数字化”图层的滤镜效果 D . 可用油漆桶修改“图像数字化”图层文字的颜色
  2. (2) 如图b所示“拟人卡通主板”图层第10帧到18帧的动画类型是。(单选,填字母:A .逐帧动画 / B .形状补间动画 / C .动画补间动画)

    图b

  3. (3) 测试场景时,“小女孩”图层的内容播放到10帧后消失,为了使该图层内容持续到50帧,正确的操作是
  4. (4) 如图b所示,动画播放到50帧结束,“音乐”图层中的声音刚好完整播放一遍,则此音频素材时长约为秒。
  5. (5) 如图b所示,测试影片时动画播放到最后一帧时关闭放映动画,同时实现在浏览器中显示位于同一目录下“介绍.txt”的文件内容,则在最后一帧添加的动作命令为
小徐在创作多媒体作品时,她首先用Photoshop软件处理相关素材,部分界面如图1所示,再伸用Flash件制作动画,时间轴界面如图2所示,请回答下列问题。

  1. (1) 如图1所示,当前状态下,下列说法正确的有(多选,填字母:A .可对“背景”图层调整顺序/B .选择“背景”图层后可将该图层删除/C .对“左灯笼”图层内容进行“自由变换”操作后会影响“右灯笼”图层的内容/D .可使用文字工具更改“元旦狂欢”图层的字体颜色/E. 通过“垂直翻转”可使福娃的脸由朝右变为朝左)。
  2. (2) 如图2所示,“灯笼”图层第1帧至第10帧的动画实现了“灯笼”实例从完全透明到完则该动画类型为(选填:动画补间/形状补间/逐帧动画),由此可知该图层第1帧至第10帧中第帧的Alpha值为100%(填帧数)。
  3. (3) 小徐在测试影片时,发现动画一开始就停在第1帧画面,观察图2,可能的原因是
  4. (4) “礼物”图层动画效果设计为礼物自舞台外侧加速向右进入到舞台内,则可以在图3所示的属性面板中将缓动值设置为(选填数字:-100/0/100)
  5. (5) 小徐将动画设计成点击“贺词”按钮,能打开同一目录下的“hc. txt”文件,则该按钮应添加的脚本命令是
小李使用Flash软件创作题为“节约用电”的多媒体作品。请回答下列问题:

  1. (1) 在制作多媒体作品之前,小李要先进行应用需求分析应用需求分析包括(多选,填字母:A .设施需求/B .社会需求/C .用户情况/D .发布方式/E .作品效益)。
  2. (2) 图a中“标题”图层第25帧到第50帧实现了“珍惜资源”渐变为汉字“珍惜资源节约用电”的动画,则第25帧中的“珍惜资源”为(填文字:形状/实例)。
  3. (3) 制作“灯泡”动画时,第10帧和第25帧的部分属性界面如图b所示,可推测其移动方向是水平向

  4. (4) 如图a所示,为使“蝴蝶”图层的动画从第10帧开始,并持续到第40帧,且蝴蝶运动的开始和结束位置不变,正确的操作是。(多选,填字母:A .将“蝴蝶”图层第1帧移动到第10帧/B .在“蝴蝶”图层第10帧插入关键帧,再将第1帧至第9帧执行清除帧操作/C .将“蝴蝶”图层第1帧复制到第10帧,再将第1帧至第9帧执行清除帧操作/D .选择“蝴蝶”图层第1帧到第10帧,执行插入帧操作,并删除第41至第51帧)。
  5. (5) 测试影片时,单击当前场景中的“播放”按钮影片跳转到fadian场景第1帧并开始播放,则“播放”按钮的动作脚本为
使用Photoshop软件制作“阅读”作品, 部分界面如图所示,将作品存储为JPEG格式文件“阅读.jpg”。关于文件“阅读.jpg”,下列说法正确的是(  )

A . 存储容量为2.25MB B . 包含3个图层 C . 不包含“书”图层的图像 D . 图像四角处透明
小华使用Flash软件创作主题为“四季花香”的多媒体作品,如图a所示。

图a

请回答下列问题:

  1. (1) 根据创作方法和特点划分,Flash软件属于以为基础的多媒体创作工具。(选填,填字母:A .页/B .图标和流程图/C .时间序列/D .程序语言)
  2. (2) 将动画GIF文件“蝴蝶.gif”导入库中直接得到一个影片剪辑元件,则该元件中动画的动画类型是。(选填,填字母:A .逐帧动画/B .形状补间动画/C .动画补间动画)
  3. (3) 测试影片时,为了使该场景动画播放完后能自动从本场景第1帧开始播放,可在图层(填图层名称)的第50帧添加动作脚本
  4. (4) 测试该场景时,“诗句”图层内容在播放完第40帧后消失,为了使该图层第40帧内容再延续1秒,下列操作可行的是_____。(多选题,填字母)
    A . 选中“诗句”图层第41帧执行“清除关键帧”操作 B . 在“诗句”图层第50帧执行“插入关键帧”操作 C . 删除“诗句”图层第41帧,在第50帧执行“插入帧”操作 D . 选中“诗句”图层第40帧执行“复制帧”操作,在第41帧执行“粘贴帧”操作 E . 选中“诗句”图层第50帧执行“插入帧”操作,在第41帧执行“清除关键帧”操作
  5. (5) “暂停”按钮实例的动作脚本为on(press){stop();},“继续”按钮实例的动作脚本为on(press){play();},测试该场景,单击“暂停”按钮时动画和声音同时停止播放,单击“继续”按钮时动画和声音同时继续播放,则“声音”图层中声音的同步属性为
  6. (6) 测试影片时,弹出如图b所示的错误提示窗口,由图中信息可知,该动作脚本设置在(选填:按钮/关键帧)。

    图b

使用Flash软件创作“荷塘月色”多媒体作品,如图所示。请回答下列问题:

  1. (1) 在该作品制作过程中,要了解整个作品的组成部分、工作流程和主要界面,可查阅其(单选,填字母:A .应用需求分析报告/B .创作需求分析报告/C .系统结构设计报告/D .媒体元素分解表)。
  2. (2) 图中“荷塘”图层第5帧到第15帧实现了“荷叶”渐变为汉字“荷塘”的动画,则第5帧中的“荷叶”为(填文字:形状/实例)
  3. (3) 图中“蜻蜓”图层创建了蜻蜓飞舞的动画,各关键帧中的“蜻蜓”影片剪辑实例均由库中“蜻蜓”元件(仅含展翅动作)创建。从左至右,各关键帧中“蜻蜓”实例的坐标(X,Y)依次为(50,120)、(200,180)、(300,80)。若仅对第25帧执行清除关键帧操作,测试场景时(多选,填字母:A .蜻蜓飞行路径变为直线/B .蜻蜓在坐标(50,120)处原地展翅/C .蜻蜓展翅频率不变/D .蜻蜓飞行时间变短)。
  4. (4) 为使“荷花”图层的动画从第5帧开始,并持续到第45帧。正确的操作是
  5. (5) 测试影片时,单击当前场景中的“播放”按钮,停止当前声音的播放,然后影片跳转到“荷叶田田”场景第1帧并开始播放,则“播放”按钮的动作脚本为on(release){}。
小龙同学使用Photoshop和Flash制作“小龙虾”主题的多媒体作品。

  1. (1) 他首先在Photoshop中制作效果图,当前操作界面如图a所示,以下操作可行的有(A .删除背景图层  B .使用填充工具填充背景图层  C .合并小龙虾和阴影图层  D .使用文字工具修改副标题图层的文字  E .清除标题图层的图层样式  F .将导航栏移动到背景图层下方)
  2. (2) 在制作该作品前制作了如图b所示的表格,该过程属于多媒体作品的阶段。(单选,填字母:A .需求分析/B .模块设计/ C .结构设计/D .脚本编写/E .作品调试)

  3. (3) 小龙同学在Flash中制作多媒体动画,其时间轴界面如图c所示,回答以下问题:

    测试影片,动画开始播放后,发现画面仅播放第1帧的内容,则可能的原因是
  4. (4) 测试影片,虽画面图像静止,但是声音却正常播放,则“声音”图层声音的同步属性被设置为
  5. (5) 要使“标题”在背景动画完成之后再进入舞台显示,则可执行的操作是
小明制作主题为“父亲节”的多媒体作品,首先使用 Photoshop软件处理图片,然后使用 Flash软件制作动画。请回答下列问题:
  1. (1) 如图a所示,当前状态下,下列操作可行的是(多选,填字母:A .拷贝“感”图层的图层样式粘贴到“恩”图层/B .选中“背景”图层后,调整其不透明度/C .对“感”图层直接添加滤镜效果/D .选中“父亲节”图层后,对其内容进行填充)。

    图a

  2. (2) 如图b所示,“文字”图层第20帧到第35帧的动画实现了由“成长有你关怀”字样变为“生活有你呵护”字样的动画效果,该动画类型为(填:动画补间/形状补间/逐帧动画)。

    图b

  3. (3) 测试“主界面”场景时,“小鸟1”和“小鸟2”动画同时出现并向舞台左侧飞去,为了使“小鸟2”比“小鸟1”晚1秒出现,应做的调整是
  4. (4) “退出”按钮元件的部分编辑界面如图c所示。测试影片时发现该按钮无响应区域,为使按钮有效,下列操作不正确的是(单选,填字母:A .选中“按下”帧,执行“插人关键帧”命令/B .复制“弹起”帧,粘贴至“点击”帧/C .选中“点击”帧执行“清除关键帧”命令/D .选中“点击”帧,执行“删除帧”命令)。

    图c

  5. (5) 测试影片时,单击“主界面”场景中“退出”按钮,影片跳转到“片尾”场景的第1帧并开始播放,则“退出”按钮的动作脚本为
用Flash软件打开“文房四宝. fla”文件,其“main”场景的制作脚本如下:

场景:main

类别序号:2

进入方式:由“load”场景单击“播放”按钮进入

呈现方式:

⒈“笔”和“墨!”的动画类型为“动画补间”,“纸”和“砚”的动画类型为“形状补间"。

⒉“纸”位于“笔”的下方。

⒊“退出”按钮位于“桌子”的右下角,单击按钮,关闭动画。

⒋其他动画略。

呈现顺序说明:

⒈一开始出现“背景”动画,再依次出现“笔”、“墨”“纸”和“砚"的动画及相应动画的文字说明。

⒉动画播放5秒后出现“退出"按钮,并在最后一帧停止播放。

编辑界面如下图所示,请回答下列问题:

  1. (1) 创作多媒体作品需先进行需求分析。下列属于创作需求分析的。(多选,填字母:A .确定制作该作品所需软件和硬件/B .了解用户的计算机应用水平/C .确定获取原始素材的方式/D .设计作品的主要界面/E .作品将以SWF格式在网络上发布)。
  2. (2) 观察“main”场景的制作脚本“呈现顺序说明”发现与上图中有1处脚本描述不符,应进行的调整操作是:
  3. (3) 测试影片时,单击当前场景中的“退出”按钮,实现关闭动画,则“退出”按钮动作脚本是
  4. (4) 在不影响其它动画播放效果的前提下,要使“音乐”图层音乐播放到第40帧时停止,以下可行的操作有: 。(多选: A .在“音乐”图层第40帧插入空白关键帧/B .删除“音乐”图层第41帧至75帧/ C . 选中“音乐”图层第40帧,直接添加动作命令StopAllSounds(); /D . 在“音乐”图层第40帧插入关键帧,并添加动作命令stop();)
小华制作了“动物赛跑”为主题的多媒体作品:
  1. (1) 在制作作品前,小华进行了作品的设计,下列属于创作需求分析的是(多选:A . 确定作品的主题为“动物赛跑”/B . 设计了整体的工作流程与主要界面/C.制作了脚本大纲/D . 列出了作品制作需用的所有媒体元素信息/E . 决定在学校网络论坛上发布作品)
  2. (2) 小华使用Flash软件制作的多媒体作品,如图a所示,当前状态下,执行“测试影片”命令,则动画从场景(填场景名)开始播放。

    图a

  3. (3) 如图a所示,在“main”场景中,“马”图层补间动画创建失败的原因是
  4. (4) 如图a所示,测试“main”场景时发现“action”图层的按钮在中途会消失,若要使得按钮在播放中途不消失,可进行的操作是
  5. (5) 如图a所示,“main”场景“音乐”图层中音频的同步方式为“事件”,测试影片时,单击“main”场景的“重新开始”按钮,音乐停止并跳转至“片头”场景的第1帧播放,则该按钮的动作脚本为
某Flash作品的时间轴窗口如图所示,测试影片时,“小船”图层中的动画无法看到,最有可能的原因是(     )。

A . “月亮”图层未隐藏 B . “小船”图层被隐藏 C . “小船”图层在“水面”图层之下 D . “小船”图层中存在空白帧
小陈使用Flash软件创作“岁寒三友”多媒体作品,编辑界面如图a所示。

请回答下列问题:

  1. (1) 作品的部分系统结构如图b所示,将“松”“竹”“梅”三个模块及“片头”“主交互界面”“片尾”都设计成独立场景。下列说法正确的是          (多选,填字母)
    A . “片头”场景播放完后自动进入“主交互界面”场景 B . 该多媒体作品具有集成性和交互性 C . “主交互界面”至少有4个按钮 D . “主交互界面”场景不循环播放,则需要在最后一帧添加停 止播放的动作脚本 E . “松”“竹”“梅”场景中至少有一个添加动作脚本on(press){gotoAndPlay(1);}的按钮
  2. (2) “飞鸟”图层的动画类型为(单选, 填字母: A . 逐帧动画/B . 形状补间/C . 动画补间),已设置文档大小为800*600像素,该图层第1帧和第60帧中飞鸟实例坐标分别为(800,440)、(10,0),若对第31帧执行清除关键帧操作(选填: 会/不会)影响该图层的动画效果。
  3. (3) “音乐”图层中的声音“同步”属性已设置为“事件”,要使动画在3秒后停止播放音乐,则在“音乐”图层中应进行的操作是 。
  4. (4) 如图a所示,要使“控制”图层中的“返回”按钮在最后一帧才出现,下列操作可行的是     (多选,填字母)
    A . 选中“控制”图层第1帧执行“剪切帧”操作,再选中第60帧执行“粘贴帧”操作 B . 选中“控制”图层第1帧,删除其中的“返回”按钮实例 C . 选中“控制”图层第1帧,执行“删除帧”操作 D . 选中“控制”图层第1帧到第59帧,执行“清除帧”操作 E . 选中“控制”图层第1帧,执行“转换为空白关键帧”操作
小张使用Flash软件创作题材为“勤则不匮”的多媒体作品,如图所示。

图片_x0020_100008

  1. (1) 在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列属于创作需求分析的是(多选,填字母:A .该作品要求使用Flash软件制作/B .交互设计友好快速/C .该作品的主题思想为“人贵于勤劳,勤劳就不会穷匮”/D .音乐悦耳,色彩和谐)。
  2. (2) 制作“播放”按钮元件,使“指针经过”帧上有“鸣鸡起舞”的动画效果,实现该特效的对象类型是(选填:位图/影片剪辑/声音)。
  3. (3) 为了使“朝阳”图层中的动画补间提前至第55帧处结束,在不改变其他动画效果的前提下可进行的操作是
  4. (4) 测试影片,点击“播放”按钮,跳转到“主交互界面”场景并停止,则“播放”按钮上的动作脚本为
  5. (5) “背景音乐”图层中的音频文件时长为10秒,测试场景时,动画播放到第35帧时音乐停止播放,其同步属性为
小李同学制作主题为“文明城市”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,再用Flash软件制作多媒体作品。请回答下列问题:
  1. (1) 如图a所示,下列操作可实现的是               (多选,填字母)。

    A . 在“背景”图层上,用矩形选框工具选定部分内容后,进行“自由变换”操作 B . 直接移动“房子1”图层上的图像位置 C . 选中“安全出行”图层后,用“自由变换”操作调整字体大小 D . 选中“房子2”图层后,调整其不透明度
  2. (2) 当前场景中,“白云”图层实现的是云朵图像逐渐变成“文明出行”字样的动画效果,则该图层上的动画属于(单选,填字母:A .逐帧动画/B .动画补间/C .形状补间)。
  3. (3) 在图b所示状态下,若想让汽车动画在1秒后开始出现,在不改变汽车动画时长的情况下,可行的操作是

  4. (4) “load”场景“按钮”图层第60帧上的“PLAY”按钮的部分编辑界面如图c所示,测试时鼠标放到按钮上未呈现小手形状,以下操作可使按钮有效的是           (单选,填字母)。

    A . 在“背景”图层“点击”帧处插入关键帧 B . 对“背景”图层“按下”帧进行“清除关键帧"操作 C . 在“声音”图层“点击”帧中插入关键帧 D . 将“文字”图层“按下”帧转换为关键帧
  5. (5) 在正确完成第(4)题后,测试影片,单击“PLAY”按钮,动画将跳转至“main”场景的第1帧并播放,则“PLAY”按钮上的动作脚本为
某同学制作主题为“四季”的多媒体作品。首先使用Photoshop软件处理图像,然后使用Flash软件制作动画作品。请回答下列问题:
  1. (1) 处理图像的部分界面如图a所示。下列说法正确的有            (多选,填字母)。

    图a

    A . 确定背景图片的获取方式是用photoshop软件制作,属于多媒体作品设计时的媒体元素分解 B . 保存为“背景.JPG”格式后,白云将呈现外发光和斜面和浮雕效果 C . 当前状态下可以将花图层移到右树图层和左树图层之间,而不影响画面效果 D . 背景图层可以添加“镜头光晕”滤镜 E . 当前状态下,可以将左边的树移动到右边树的近旁
  2. (2) “秋收”按钮的制作界面如下图所示。

    图b

    测试场景时发现,鼠标移到按钮的“秋收”文字上时,按钮才能被单击,鼠标不在文字上时按钮无响应,可以解决这个问题的操作有            (多选,填写字母)

    A . 删除“文字”图层的点击帧 B . 对“图形”图层的“按下”帧执行清除关键帧 C . 删除“图形”图层的点击帧 D . 将“图形”图层的“弹起”帧复制到“按下”帧中
  3. (3) 测试场景时,画面停在最后帧,音乐持续播放,单击“秋收”按钮时,跳转到本场景第1 帧播放,音乐也重新播放(无重叠音乐),则“秋收”按钮中的动作脚本命令是
  4. (4) “标题”图层需要制作以下动画效果:文字“秋收”从第30帧开始从完全透明变为完全显示,动画持续2秒,动画结束后文字仍一直显示。可在“标题”图层先执行以下操作: ,再选择第30帧创建补间动画。

    图c

用Flash软件打开“中国传统文化.fla”文件,编辑界面如图a所示。

请回答下列问题:

图a

  1. (1) 关于多媒体作品设计,下列说法正确的是             (多选,填字母)。
    A . 制作脚本是多媒体作品制作的直接依据 B . 确定作品的结构类型属于应用需求分析 C . 计划将作品发布到网站上属于创作需求分析 D . 确定完成作品所需要的资金和时间属于应用需求分析 E . 作品的功能模块设计描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面
  2. (2) “卷轴”图层应用了“卷轴展开”元件如图b,该元件类型为(单选,填字母:A.图形/B.影片剪辑/C.按钮),测试影片时,“卷轴”图层中的卷轴慢慢打开后便停止,单击“重播”按钮重新播放本场景动画,则卷轴展开动画是否重新播放(选填:是/否)。

  3. (3) 已知“控制”图层第1帧上的音效设置如图c,要求当“文字”图层中的补间动画开始时声音停止播放,则正确的操作方法有           (多选,填字母)。

    A . “文字”图层第25帧添加脚本stop(); B . 选择“控制”图层第25帧执行“清除帧”操作 C . 直接在“控制”图层第25帧添加脚本stopAllSounds(); D . “控制”图层第1帧声音的“同步”设置为“数据流”并在第25帧执行“插入关键帧”操作 E . “控制”图层第25帧执行“插入空白关键帧”操作,并将第1帧声音的“同步”设置为“数据流”
  4. (4) 测试影片时,单击“跳转”按钮,动画会跳转到“main”场景第1帧并停止播放,则该按钮上添加的动作脚本为
最近更新