帧、图层的概念与操作 知识点题库

图层1中第一帧上有“a”符号,表示什么意思?(  )
A . 添加了特定语句 B . 导入了图片 C . 有元件
在Flash 8中的时间轴上,空白关键帧显示为(  )
A . B . C . D .
Flash时间轴上的图层可以隐藏、重命名,但不能锁定。
某Flash作品的时间轴窗口下方显示10.0fps,共60帧,完整播放当前场景需要的时间约为(  )。
A . 10秒 B . 6秒 C . 12秒 D . 60秒
孙丽用Flash制作球在草地上滚动的动画时,创建了“背景”图层和“球”图层,对“球”图层进行编辑时,“背景”图层也会随之发生变化。
当我们加大帧频数值后播放,动画会(   )。
A . 不变 B . 变快 C . 变慢 D . 无法判断
下图中红色框部分叫( )。

A .  关键帧 B . 普通帧 C . 过渡帧 D . 延长帧
在Flash中,时间轴上有画面内容的帧叫做(    ),用实心小圆点表示。
A . 过渡帧 B . 空白帧 C . 关键帧 D . 空白关键帧
在Flash中,关键帧是以(  )表示的。
A . 空白点 B . 实心的黑点 C . 空心的黑点 D . 方心点
在Flash中,时间轴上的小黑点表示的帧是(   )
A . 空白帧 B . 空白关键帧 C . 关键帧 D . 过渡帧
小鹏在Flash中制作了一个“夜空中闪烁的星星”的动画(见下图所示),通过星星的形状大小变化,产生在天空中闪烁的动画效果。

请同学们根据下图所示的Flash动画编辑界面,回答下面小题:

  1. (1) 结合该动画的时间轴和动画场景,小鹏将“星星”元件放在了哪个图层中呢(    )?
    A . 图层1 B . 图层2 C . 不知道 D . 图层1或图层2皆可
  2. (2) 在“夜空中闪烁的星星”动画中,小鹏把“星星”图形设定为(    )元件。
    A . 按钮元件 B . 图层元件 C . 图形元件 D . 动画元件
  3. (3) 如果小鹏想调整“星星”元件的形状大小,可以使用工具栏上的(    )按钮。
    A . B . C . D .
  4. (4) 小鹏在图层1的结束帧(第40帧)进行了(    )操作,将动画场景延长到了第40帧。

    A . 插人关键帧 B . 插入空白关键帧 C . 插入帧 D . 创建补间动画
使用Flash制作“绿灯闪烁动画”动画,“时间轴”面板如下图所示,“帧”面板中关键帧的个数为(    )。

A . 1 B . 2 C . 3 D . 4
在白点之后,出现的白色区域上的每一帧称为
小明在Flash中制作动画,如下图所示共有3个图层。

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在Flash中,帧频的单位是(    )。
A . bps B . Hz C . fps D . mps
李明制作了一个“毛毛虫吃苹果”动画,以下是该段动画的第1、3、5帧和库的内容。

  1. (1) 观察该段动画的时间轴,说一说它属于哪种类型的动画?。(选填“动画补间动画”“形状补间动画”或“逐帧动画”)
  2. (2) 时间轴上的第1帧、第3帧、第5帧都有黑色小圆点,这些都是帧。
  3. (3) 从库面板可以看出,该动画有个元件,它是元件(选填“图形”或“影片剪辑”),元件名称是
新建Flash文档的第1帧默认为关键帧。
下图的Flash时间轴窗口截图,背景层第1帧是(  )

A . 过渡帧 B . 空白帧 C . 关键帧 D . 空白关键帧
如图所示,Flash时间轴由左图变为右图,是在“图层1”的第10帧执行了(      )操作。

A . 插入帧 B . 插入关键帧 C . 插入空白关键帧 D . 插入元件
由动画主要设计者画出“关键画面”,也叫做
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