帧、图层的概念与操作 知识点题库

在flash中,下图时间轴上用小空心圈表示的帧是(  )。

A . 空白帧 B . 空白关键帧 C . 关键帧 D . 过渡帧
如果动画画面的刷新频率为每秒16帧,那么制作一个长达30秒的动画短片,共需要(  )画面。
A . 360帧 B . 480帧 C . 320帧 D . 400帧
Flash MX文档中,系统默认的帧频是(  )fps。
A . 11 B . 10 C . 12 D . 24
在Flash中,可以通过“插入帧”来改变场景中动画对象的运动方向。
在Flash中,时间轴上可以锁定图层的按钮是(  )
A . B . C . D .
我们把单位时间内播放的帧数称为(    )。
A . 帧频 B . 画频 C . 频率 D . 帧率
在Flash 8中,图层“圆”和图层“牛”是(    )

A . 被遮罩层 遮罩层 B . 引导层 被引导层 C . 遮罩层  被遮罩层 D . 被引导层  引导层
在Flash中,利用时间轴上的(    )可以改变场景中对象的叠放顺序 。
A . 关键帧 B . 场景 C . 图层 D . 工具栏
Flash中,(    )是组织和管理动画所使用的元件和素材的工具。
A . B . 色调 C . 属性 D . 图形
设置底图:选中“图层1”的第一帧,将库中的背景图片拖放到场景,单击鼠标右键,选择“插入         使底图延长到第30帧。
A . B . 关键帧 C . 空白帧 D . 空白关键帧
在Flash中,每一个场景都可以包含任意数量的图层。为了更好地编辑管理,我们应养成根据图层内容为各图层命名的习惯。
根据下图,请完成两个题目。

  1. (1) 观察上图,根据标出的序号,下列描述错误的是?(    )
    A . ①表示编辑时可以隐藏该图层。 B . ②表示可以使该图层可以锁定。 C . ③表示添加一个运动引导层。 D . ④表示可以新建一个图层。
  2. (2) 观察上图的时间轴,哪一个图层表示已经做成功的动画补间动画?(   )
    A . 图层1 B . 图层2 C . 图层3 D . 图层4
Photoshop可以实现隐藏图层操作的是(    )。
A . 将图层的不透明度设置为“0%” B . 单击图层前面的区域使 显示 C . 将图层填充为白色 D . 调整图层至最底层
在时间轴上(    )是flash创作中最基本的操作单位。
A . 舞台 B . 图层 C . D . 帧和图层
Flash MX的图层分为普通层、引导层、遮罩层三种类型。
下列操作中不能删除当前图层的是(    )
A . 将此图层鼠标拖至垃圾桶图标上 B . 在图层调板右边的弹出式菜单中选删除图层命令 C . 直接单击Delete键 D . 直接单击Esc键
以下哪个选项不属于Flash的图层类型?(    )
A . 普通层 B . 引导层 C . 遮罩层 D . 动画层
Flash动画中插入空白关键帧的是(    )
A . F5 B . F6 C . F7 D . F8
如果动画画面的刷新频率为每秒16帧,那么制作—个长达30秒的动画短片,共需要(    )画面。
A . 360帧 B . 480帧 C . 320帧 D . 400帧
在flash中,关键帧是带有(     )的符号。
A . 实心圆点 B . 空心圆点 C . 实心矩形 D . 空心矩形
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