题目

使用Flash软件制作“中国茶文化”多媒体作品,部分编辑界面如图所示。 请回答下列问题: (1) 在创作之前进行了作品设计,下列说法正确的是               (多选,填字母) A . 设计作品的主要界面、工作流程属于系统结构设计 B . 确定获取原始素材的方式属于应用需求分析 C . 设计多媒体作品的第一步是模块设计 D . 包含制作中所需的各种素材文件名、获取方法等信息的是媒体元素分解 E . 确定该作品面向茶艺爱好者的学习属于应用需求分析 (2) 如图所示,“音乐”图层声音的同步方式设置为“事件”,为使动画播放到当前场景第24帧时“音乐”图层中的音频停止播放,在不影响其他动画播放的前提下,下列方法可行的是( 单选,填字母:A .把“音乐”图层第48帧移动到第24帧 / B .在“诗句”图层第24帧添加动作命令“StopAllSounds();”),单击第48帧中的“茶文化”按钮实现在浏览器中显示位于同一目录下“茶文化.txt”文件的内容,则该按钮实例上添加的动作脚本是on(press){}(单选,填字母:A .gotoAndplay(“茶文化.txt”);/ B .getURL(“茶文 化.txt”);). (3) “诗句”图层中的诗句在动画播放2秒末才出现,要想让动画播放1秒后诗句就出现,并持续到本场景播放结束,该如何操作? (4) “金鱼”图层中金鱼都是“鱼”元件的实例,在不改变其他动画播放效果的前提下,使金鱼一直出现在舞台上,下列操作方法可行的是      (多选,填字母) A . 对“金鱼”图层第25帧执行“清除关键帧”操作 B . 对“金鱼”图层第一帧执行“复制帧”操作,并在25帧执行“粘贴帧”操作 C . 把“金鱼”图层第25帧移动到第48帧 D . 在“金鱼”图层第25帧,把“鱼”元件添加到舞台相同位置上 E . 对“金鱼”图层第25帧执行“清除帧”操作 答案: A,D,E 【1】B【2】B 把“诗句”图层第24帧移动到第13帧 A,B,D
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